Abgesehen von Lost Soul, ursprünglich am 30. Mai 2025 vorgesehen, wurde drei Monate bis zum 29. August 2025 zurückgeschoben, wie von seinem Entwickler Ultizero Games angekündigt. Das mit Spannung erwartete PC- und PlayStation 5-Single-Player-Action-Spiel, das seit fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung befindet, sollte zunächst nächsten Monat starten. In einer kürzlichen Erklärung zitierten Ultizero -Spiele jedoch die Notwendigkeit einer zusätzlichen Polierzeit als Grund für die Verzögerung.
"Wir sind zutiefst dankbar für die unglaubliche Unterstützung, die wir von Spielern weltweit erhalten haben, seit sie verlorene Soul beiseite angekündigt haben", sagte Ultizero Games. "Um sicherzustellen, dass wir ein Spiel liefern, das unseren hohen Standards entspricht, haben wir beschlossen, unsere Entwicklungszeitleiste zu verlängern. Lost Soul beiseite wird jetzt am 29. August 2025 veröffentlicht. Wir danken unseren Fans aufrichtig für ihre Geduld und ihre fortgesetzte Begeisterung."
[TTPP] Ursprünglich als Leidenschaftsprojekt des Solo -Entwicklers Yang Bing konzipiert, hat sich Lost Soul beiseite im Rahmen des China Hero -Projekts von Sony zu einem großen Titel entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO von Ultizero Games in Shanghai, teilte kürzlich während eines Interviews mit IGN Einblicke in die Reise des Spiels.
Von seinen bescheidenen Anfängen bis hin zu viralen Summen, die das erste Enthüllung von Video im Jahr 2016 umgibt, hat Lost Soul beiseite die Fantasie von Fans weltweit erobert. Das Spiel zeigt den Protagonisten Kesar, der eine vielseitige, formverschiebende Waffe, die Playstyles verändern kann, ausübt. Die Unterstützung von Kesar ist Arena, ein drachenähnlicher Begleiter, der in der Lage ist, Fähigkeiten zu beschwören, um im Kampf zu helfen.
Inspiriert von Franchise -Unternehmen wie Final Fantasy und Devil May Cry, betont Lost Soul, betont die Ausweichen von Luft, präzise Timing, Combos, Gegenangriffe und epische Boss -Schlachten. Vor dem Hintergrund von Science-Fiction-Themen und zeitgenössischen Ästhetik umfasst das Spiel mehrere Dimensionen und bietet eine Kampagne, die reich an Geheimnis und Intrigen ist. Während Details der Erzählung knapp bleiben, beschreibt Bing Kesars Odyssee als "Erlösung und Entdeckung".