ニュース 「PS5とPCの強化されたポリッシュのために、失われた魂は3か月遅れました」

「PS5とPCの強化されたポリッシュのために、失われた魂は3か月遅れました」

著者 : Ava Jun 02,2025

失われたソウルは、もともと2025年5月30日にリリースが予定されていたが、開発者であるUltizero Gamesが発表したように、2025年8月29日に3か月間押し戻された。非常に期待されているPCおよびPlayStation 5シングルプレイヤーアクションゲームは、10年近く開発中であり、最初は来月発売される予定です。しかし、最近の声明では、Ultizero Gamesは、遅延の理由として追加の研磨時間の必要性を引用しました。

「私たちは、Lost Soulを別として発表して以来、世界中のゲーマーから受けた信じられないほどのサポートに深く感謝しています」とUltizero Games氏は語りました。 「私たちが高い基準を満たすゲームを確実に提供するために、私たちは開発のタイムラインを拡張することを決めました。2025年8月29日にLost Soul Arashは今、ファンの忍耐と継続的な熱意に心から感謝します。」

[TTPP]はもともとソロ開発者のヤン・ビンの情熱プロジェクトとして考えられていた、ロスト・ソウルはソニーの中国ヒーロープロジェクトの下で主要なタイトルに進化しました。現在、上海に本拠を置くUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、IGNとの最近のインタビューでゲームの旅についての洞察を共有しました。

謙虚な始まりから、2016年の最初の公開ビデオを取り巻くウイルスの話題まで、ロストソウルは世界中のファンの想像力を捉えました。このゲームには、プレイスタイルを変更できる多目的で形を変える武器を振るう主人公のケサールが登場します。ケサールをサポートするのは、戦闘を支援する能力を召喚できるドラゴンのような仲間であるアリーナです。

Final FantasyやDevil May Cryのようなフランチャイズに触発され、Lost Soul Adashは、空中避け、正確なタイミング、コンボ、反撃、壮大なボスの戦いを強調しています。 SFテーマと現代の美学の背景に反対して、ゲームは複数の次元にまたがり、謎と陰謀が豊富なキャンペーンを提供します。物語の詳細は依然として不足していますが、ビンはケサールのオデッセイを「redいと発見」の1つと説明しています。