No Man's Sky ist zu einem Eckpfeiler in der Spielebranche geworden, der für sein expansives Universum und seine bahnbrechende Planetengenerationstechnologie gelobt wurde. Es ist ein Beweis für das Engagement der Entwickler und ein hervorragendes Beispiel für eine echte Sandbox -Erfahrung.
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Die Evolution des Spiels machte einen bedeutenden Sprung nach vorne mit der Veröffentlichung des zweiten Teils des massiven Welten -Update, erweiterte sein Universum und die Verbesserung der visuellen Anziehungskraft.
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Mysteriöse Tiefen Neue Planeten Gasgiganten Relic Worlds Andere Weltverbesserungen Aktualisierte Beleuchtungskonstruktion und Fortschritt 0 0 Kommentar zu diesen mysteriösen Tiefen
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Der Kernfokus des Welten Teil II war die Transformation von Unterwasserumgebungen. Bisher übersehene Ozeane und Seen wurden überarbeitet, um eine überzeugende Erfahrung zu bieten. Die Tiefen sind jetzt tiefgreifender, in ewiger Dunkelheit und hohem Druck gehüllt, was spezialisierte Anzugsmodule zum Überleben erfordert. Ein neuer Druckniveau -Indikator hilft den Spielern während ihrer Tauchgänge.
Trotz der Dunkelheit wird die Unterwasserwelt von Biolumineszenzflora und Fauna wie leuchtenden Korallen und Kreaturen beleuchtet.
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Sogar die Beleuchtung in flachen Gewässern wurde verbessert, wodurch visuell atemberaubende Szenen erzeugt werden.
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Das Update führt neue Unterwasserarten ein, von Fischen und Seepferdchen in mäßigen Tiefen bis hin zu einschüchternden, kolossalen Tintenfischen in den tieferen Bereichen.
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Diese Änderungen machen den Unterwasserbasisaufbau attraktiver und bieten Gameplay -Erlebnisse mit denen, die in Subnautica enthalten sind.
Neue Planeten
Das Update fügt auch Hunderte neuer Sternensysteme hinzu, darunter einzigartige lila Sternensysteme mit neuen ozeanischen Planeten und Gasriesen.
Gasriesen
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Um auf diese Systeme zuzugreifen, muss die Handlung fertiggestellt und eine neue Motorart erfasst werden. Die Belohnungen sind es wert, da diese Systeme die besten Ressourcen ausrichten. Gasriesen im Spiel bieten einen felsigen Kern, in dem Spieler trotz der tobenden Stürme, Blitz, Strahlung und hohen Temperaturen landen können.
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Reliktwelten
Nach früheren Aktualisierungen, in denen Ruinen alter Zivilisationen eingeführt wurden, erweitert der Teil II dieses Konzepts mit neuen Planeten, die vollständig in Reliquien behandelt werden, und bietet den Spielern die Möglichkeit, Artefakte und Aufzeichnungen verlorener Zivilisationen zu erkunden und zu entdecken.
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Andere Weltverbesserungen
Alle Planeten profitieren von einem neuen Landschaftsgenerierungssystem, was zu unterschiedlicheren und einzigartigen Umgebungen führt. Dazu gehören dichtere Dschungel, Planeten, die von ihren Sternen mit angepassten Flora und Fauna beeinflusst werden, und überarbeitete eisige Planeten mit neuen Landschaften und Arten.
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Neue extreme geologische Merkmale wie Geothermiefedern, giftige Anomalien und Geysire wurden hinzugefügt, zusammen mit giftigen Welten, die von Pilzsporen dominiert werden.
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Aktualisierte Beleuchtung
Beleuchtungsverbesserungen erstrecken sich über die Unterwasserbereiche hinaus, um Höhlen, Gebäude und Weltraumstationen zu umfassen, wodurch die visuelle Gesamtqualität verbessert wird.
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Es wurden auch Leistungsverbesserungen vorgenommen, um glattere Übergänge zwischen Orbit und Planeten zu gewährleisten und die Anomalie schneller zu beladen.
Konstruktion und Fortschritt
Neubau- und Upgrade -Module wurden eingeführt, wie Matter -Generatoren für den Koloss und einen Flammenwerfer für den Scout. Darüber hinaus sind neue Schiffe, Multi-Tools und Charakteranpassungsoptionen verfügbar. Spieler können jetzt ihre Basen mit alten Ruinen wie Säulen und Bögen verbessern.
Diese Updates stellen nur einen Bruchteil der Änderungen dar. Eine vollständige Übersicht finden Sie in den offiziellen Patch -Notizen. Ich empfehle dringend, in das neue Update von New Worlds teilzunehmen, um das verbesserte Gameplay und die atemberaubenden Bilder des Himmels No Man zu erleben.