No Man的天空已經成為遊戲行業的基石,因其廣闊的宇宙和開創性的星球發電技術而受到稱讚。這證明了開發商的承諾,也是真正的沙盒體驗的主要例子。
圖片:nomanssky.com
隨著大規模世界更新的第二部分的發布,擴大其宇宙並增強了視覺吸引力,遊戲的演變取得了重大飛躍。
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神秘的深度新星球氣體巨頭遺物世界其他世界改進更新了照明構建和進度0 0評論這個神秘的深度
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世界第二部分的核心重點是水下環境的轉變。以前被忽視的是,已經對海洋和湖泊進行了改造,以提供引人入勝的體驗。現在的深度更加深刻,籠罩在永恆的黑暗和高壓中,需要專門的西服模塊才能生存。新的壓力水平指標可以幫助玩家潛水。
儘管有黑暗,但水下世界還是被生物發光的動植物所照亮的,例如發光的珊瑚和生物。
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甚至淺水中的照明也得到了增強,從而創造了令人驚嘆的場景。
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該更新引入了新的水下物種,從中等深度的魚類和海馬到更深層次的巨大魷魚。
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這些變化使水下基礎建築更具吸引力,提供類似於Subnautica的遊戲體驗。
新行星
該更新還增加了數百種新的恆星系統,包括帶有新的海洋行星和天然氣巨頭的獨特紫色恆星系統。
汽油巨頭
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訪問這些系統需要完成故事情節並獲取新型引擎。獎勵是值得的,因為這些系統擁有最好的資源。遊戲中的天然氣巨頭具有岩石的核心,儘管暴風雨,閃電,輻射和高溫,但玩家仍可以降落。
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遺物世界
在以前引入了古代文明廢墟的更新之後,世界第二部分在這個概念上擴展了這一概念,新的星球完全涵蓋了遺物,為玩家提供了探索和發現文明的文物和記錄的機會。
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其他世界的改進
所有行星都受益於新的景觀生成系統,從而帶來了更多多樣化和獨特的環境。這包括濃密的叢林,受其恆星影響的行星,以及適應性的動植物,以及用新的景觀和物種改造的冰冷行星。
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添加了新的極端地質特徵,例如地熱泉,有毒異常和間歇泉,以及以蘑菇孢子為主的有毒世界。
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更新的照明
照明增強功能延伸到水下領域,包括洞穴,建築物和太空站,從而提高了整體視覺質量。
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還進行了性能改進,以確保軌道和行星之間的更平滑的過渡,並更快地加載異常。
構建和進步
已經引入了新的建築和升級模塊,例如巨像的物質生成器和偵察兵的噴火器。此外,還提供新的船,多工具和角色自定義選項。現在,玩家可以通過柱子和拱門等古老的廢墟來增強基地。
這些更新僅佔更改的一小部分;有關完整的概述,請檢查官方補丁說明。我強烈建議您潛入新的世界第二部分更新,以體驗No Man's Sky的增強遊戲玩法和令人驚嘆的視覺效果。