ゲーム業界の礎石になる人はいません。その広大な宇宙と画期的な惑星生成技術で賞賛されています。これは、開発者のコミットメントの証であり、真のサンドボックスエクスペリエンスの典型的な例です。
画像:nomanssky.com
ゲームの進化は、Massive Worlds Updateの第2部のリリースで大きな飛躍を遂げ、その宇宙を拡大し、視覚的な魅力を高めました。
コンテンツの表---
神秘的な深さ新しい惑星ガスジャイアンツレリックワールドその他の世界の改善更新照明構造と進行状態0 0この神秘的な深さに関するコメント
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世界のパートIIの中心的な焦点は、水中環境の変化でした。以前は見落とされていた海と湖は、説得力のある体験を提供するために改良されました。深さはより深く、永遠の暗闇と高圧に包まれており、生存のための特殊なスーツモジュールを必要とします。新しい圧力レベルのインジケータは、ダイブ中にプレイヤーを支援します。
暗闇にもかかわらず、水中の世界は、輝くサンゴや生き物など、生物発光の動植物によって照らされています。
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浅い海の照明でさえ強化されており、視覚的に見事なシーンを作り出しています。
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このアップデートでは、中程度の深さの魚やタツノオトシゴから、より深い領域の威圧的な巨大なイカまで、新しい水中種が導入されています。
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これらの変更により、水中基盤の構造がより魅力的になり、Subnauticaで見つかったものと同様のゲームプレイエクスペリエンスを提供します。
新しい惑星
このアップデートでは、新しい海洋惑星とガスの巨人を備えたユニークなパープルスターシステムを含む、何百もの新しい星システムも追加されています。
ガス大手
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これらのシステムにアクセスするには、ストーリーラインを完成させ、新しいタイプのエンジンを取得する必要があります。これらのシステムは最高のリソースをホストしているため、報酬は価値があります。ゲームのガス大手は、激しい嵐、稲妻、放射線、高温にもかかわらず、プレイヤーが着陸できる岩だらけのコアを備えています。
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遺物の世界
古代文明の遺跡を導入した以前の更新に続いて、Worlds Part IIは、この概念を完全に遺物で覆われた新しい惑星で拡大し、失われた文明のアーティファクトと記録を探求して発見する機会をプレイヤーに提供します。
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他の世界の改善
すべての惑星は、新しい景観生成システムの恩恵を受け、より多様でユニークな環境をもたらします。これには、密度の高いジャングル、適応した植物相と動物相の星の影響を受けた惑星、そして新しい風景と種の氷の惑星を刷新しました。
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地熱スプリング、有毒な異常、間欠泉などの新しい極端な地質学的特徴と、キノコの胞子が支配する有毒な世界が追加されています。
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照明を更新しました
照明の強化は、水中の領域を超えて洞窟、建物、宇宙ステーションを含むように拡張され、全体的な視覚品質が向上します。
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パフォーマンスの改善も行われ、軌道と惑星間のより滑らかな遷移、および異常のより速い負荷を確保します。
建設と進歩
Colossusの物質ジェネレーターやスカウト用の火炎放射器など、新しい建設モジュールとアップグレードモジュールが導入されています。さらに、新しい船、マルチツール、およびキャラクターのカスタマイズオプションが利用可能です。プレイヤーは、柱やアーチのような古代の遺跡でベースを強化できるようになりました。
これらの更新は、変更のほんの一部を表しています。完全な概要については、公式のパッチノートを確認してください。新しい世界のパートIIアップデートに飛び込むことを強くお勧めします。