Eine schockierende Entdeckung auf Reddit enthüllt einen bahnbrechenden Fehler in Marvel Rivals, der Spieler mit weniger leistungsstarken PCs unverhältnismäßig stark betrifft. Niedrige FPS (Bilder pro Sekunde) wirken sich direkt auf mehrere Helden aus und führen zu verringerter Bewegungsgeschwindigkeit und Schadensausstoß! Dies verwandelt Marvel Rivals, ohnehin schon ein anspruchsvolles Spiel, effektiv in ein Pay-to-Win-Erlebnis, bei dem die „Bezahlung“ ein Upgrade Ihrer PC-Hardware darstellt.
Dies ist unbestreitbar ein Fehler und keine beabsichtigte Spielmechanik. Eine schnelle Lösung ist jedoch nicht garantiert. Das Kernproblem ergibt sich aus dem Delta-Time-Parameter – einem entscheidenden Element für die Aufrechterhaltung einer konstanten Spielleistung unabhängig von der Bildrate. Die Lösung dieses komplexen Problems erfordert viel Zeit und Aufwand für Entwickler.
Derzeit ist bestätigt, dass die folgenden Helden betroffen sind:
- Doctor Strange
- Wolverine
- Gift
- Magie
- Sternenlord
Diese Charaktere weisen eine langsamere Bewegung, eine geringere Sprunghöhe und einen geringeren Schaden auf. Die Möglichkeit weiterer betroffener Helden bleibt bestehen. Bis zur Veröffentlichung eines Patches wird den Spielern empfohlen, der Erhöhung ihrer FPS Priorität einzuräumen, auch wenn dies Kompromisse bei den Grafikeinstellungen bedeutet.