Reddit での衝撃的な発見により、Marvel Rivals のゲームを破壊するバグが明らかになり、これは非強力な PC を使用しているプレイヤーに不均衡な影響を及ぼします。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローが直接影響を受け、移動速度とダメージ出力が低下します。 これにより、すでに要求の厳しいゲームである Marvel Rivals が、「支払い」によって PC ハードウェアがアップグレードされる Pay-to-Win エクスペリエンスに効果的に変換されます。
これは間違いなくバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。 ただし、迅速な修正が保証されるわけではありません。中心的な問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲーム パフォーマンスを維持するための重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因します。 この複雑な問題に対処するには、開発者に多大な時間と労力が必要です。
現在、以下のヒーローが影響を受けることが確認されています:
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- ヴェノム
- マジック
- スターロード
これらのキャラクターは動きが遅くなり、ジャンプの高さが低くなり、ダメージが減少します。 他のヒーローが影響を受ける可能性も残っています。 パッチがリリースされるまでは、グラフィック設定を犠牲にすることになっても、FPS を上げることを優先することをお勧めします。