Reddit 上的一項令人震驚的發現揭示了 Marvel Rivals 中的一個破壞遊戲的錯誤,該錯誤對 PC 性能較低的玩家造成了不成比例的影響。 低FPS(每秒幀數)直接影響多個英雄,導致移動速度和傷害輸出降低! 這有效地將《Marvel Rivals》這款本來就要求很高的遊戲轉變為一種付費獲勝的體驗,其中“付費”就是升級您的 PC 硬件。
這無疑是一個錯誤,而不是一個有意的遊戲機製。 然而,並不能保證迅速修複。核心問題源於 Delta Time 參數——無論幀速率如何,它都是保持遊戲性能一致的關鍵因素。 解決這個複雜的問題需要開發人員投入大量時間和精力。
目前已確認以下英雄受到影響:
- 奇異博士
- 金剛狼
- 毒液
- 魔法
- 星爵
這些角色表現出較慢的移動速度、較低的跳躍高度和較低的傷害。 其他受影響英雄的可能性仍然存在。 在補丁發布之前,建議玩家優先考慮提高 FPS,即使這意味著犧牲圖形設置。