Monster Hunter Wilds bricht Neuland, indem er den Spielern ermöglicht, Rüstungssets unabhängig vom Geschlecht ihres Charakters zu tragen. Diese Änderung wird das Konzept der „Modejagd“ innerhalb des Spiels revolutionieren. Lesen Sie weiter, um mehr über Fanreaktionen und die Auswirkungen dieses bedeutenden Updates zu erfahren.
Monster Hunter Wilds verabschiedet sich von geschlechtsspezifischen Rüstungssets
Seit Jahren sehnt sich Monster Hunter -Enthusiasten nach einem Spiel, in dem Rüstungssets nicht durch geschlechtsspezifische Unterschiede beschränkt waren. Dieser Traum ist mit Monster Hunter Wilds endlich wahr geworden. Während des jüngsten Monster Hunter Wilds Developer Stream bei Gamescom kündigte Capcom an, dass Rüstungssets im kommenden Titel nicht mehr geschlechtsspezifisch sein werden.
"In früheren Monster -Hunter -Spielen waren männliche und weibliche Rüstung getrennt", erklärte ein Capcom -Entwickler während der Präsentation der Starträder des Spiels. "Ich bin begeistert zu bestätigen, dass es in Monster Hunter Wilds keine männliche und weibliche Rüstung mehr gibt. Alle Charaktere können eine Ausrüstung tragen."
Die Ankündigung löste weit verbreitete Freude in der Monster Hunter -Community aus, insbesondere unter "Modejäger", die sich auf die Ästhetik des Spiels genauso oder sogar mehr als seine Kampfstatistiken konzentrieren. Zuvor waren die Spieler auf geschlechtsspezifische Designs beschränkt, und es verpassten oft die gewünschten Rüstungsstücke, nur weil sie als "männlich" oder "weiblich" bezeichnet wurden.
Stellen Sie sich einen männlichen Charakter vor, der den stilvollen rathischen Rock oder eine weibliche Figur tragen möchte, die das robuste Aussehen des Daimyo -Hermitaur -Sets nachahmt. Diese Wünsche waren bisher aufgrund der Ausschließlichkeit geschlechtsspezifischer Ausschlüsse unerreichbar. Männliche Rüstungsdesigns waren in der Regel eine sperrigere Ästhetik, während weibliche Sets oft aufschlussreicher waren, was nicht immer mit den Vorlieben der Spieler übereinstimmte.
Bei dem Problem ging es nicht nur um Ästhetik; Es hat auch das Gameplay betroffen. Zum Beispiel mussten in Monster Hunter: World: Spieler, die das Geschlecht und das Aussehen ihres Charakters verändern wollten, zur Verwendung von Gutscheinen. Der erste Gutschein war kostenlos, aber nachfolgende erforderten einen Kauf von 3 USD. Dies bedeutete, dass Spieler, die anfangs ein Geschlecht entschieden haben, später jedoch auf Rüstung zugreifen wollten, die ausschließlich dem anderen Geschlecht setzt, um echtes Geld zu zahlen, um ihren gewünschten Look zu erreichen, ohne eine neue Rettung zu beginnen.
Während Capcom keine spezifischen Details vorgelegt hat, ist es wahrscheinlich, dass Monster Hunter Wilds das "Layered Armor" -System aus früheren Spielen behält. Mit diesem System können Spieler ihre bevorzugten Looks kombinieren, ohne die Statistiken zu beeinträchtigen. Die Entfernung geschlechtsspezifischer Sets in Kombination mit geschichteter Rüstung verspricht eine neue Ära des Ausdrucks und der Anpassung des Spielers.
Zusätzlich zu der Ankündigung der Rüstung hat Capcom zwei neue Monster bei Gamescom vorgestellt: Lala Barina und Rey Dau. Weitere Informationen zu den neuen Funktionen und Monstern von Monster Hunter Wilds finden Sie im folgenden Artikel unten!