Path of Exile 2 und Marvel Rivals haben die Spielewelt mit spektakulär erfolgreichen Startwochenenden in Aufruhr versetzt. Entdecken Sie unten die bemerkenswerten Erfolge!
Eine halbe Million starke Spielerbasis
Ein Wochenende voller Gaming-Triumphe
Am vergangenen Wochenende wurden zwei große Titel mit Spannung erwartet veröffentlicht, die jeweils an ihren Veröffentlichungstagen beeindruckende 500.000 Spieler anzogen. Marvel Rivals, ein kostenloser teambasierter PVP-Arena-Shooter, debütierte am 6. Dezember, gefolgt vom Early Access-Start von Path of Exile 2 am 7. Dezember.
Allein beim Early-Access-Start von Path of Exile 2 auf Steam verzeichnete die Spitzenzahl gleichzeitiger Spieler 578.569 – eine wirklich beeindruckende Zahl, insbesondere angesichts des kostenpflichtigen Zugangsmodells. Die Twitch-Zuschauerzahl des Spiels überstieg am Tag der Veröffentlichung die 1-Millionen-Marke. Die immense Beliebtheit des Spiels überwältigte vorübergehend sogar SteamDB, die Datenbank, die Steam-Statistiken verfolgt, was zu einer humorvollen Stellungnahme von SteamDB führte, in der die Auswirkungen anerkannt wurden.
Bereits vor der Veröffentlichung hatte Path of Exile 2 über 1 Million Vorbestellungen gesammelt, eine Zahl, die in den Stunden vor der Live-Schaltung der Server schnell anstieg. Dieser beispiellose Anstieg an Early-Access-Käufen machte ein Datenbank-Upgrade in letzter Minute durch das Entwicklungsteam erforderlich, um den Zustrom an Spielern bewältigen zu können. Trotz dieser Erweiterung kam es bei einigen Spielern zu Verbindungsabbrüchen und Anmeldeproblemen, was die große Vorfreude auf das Spiel und die daraus resultierende hohe Nachfrage unterstreicht.
Lesen Sie Game8s Rezension der Early-Access-Version von Path of Exile 2!