Path of Exile 2 y Marvel Rivals encendieron el mundo de los videojuegos con fines de semana de lanzamiento espectacularmente exitosos. ¡Descubre los logros notables a continuación!
Una sólida base de jugadores de medio millón
Un fin de semana de triunfos en los juegos
El fin de semana pasado se produjeron los lanzamientos muy esperados de dos títulos importantes, cada uno de los cuales atrajo a la impresionante cifra de 500.000 jugadores en sus días de lanzamiento. Marvel Rivals, un juego de disparos PvP en arena gratuito para jugar en equipos, debutó el 6 de diciembre, seguido del lanzamiento de acceso anticipado de Path of Exile 2 el 7 de diciembre.
El lanzamiento de acceso anticipado de Path of Exile 2 solo en Steam registró un número máximo de jugadores simultáneos de 578 569, una cifra realmente impresionante, especialmente considerando el modelo de acceso pago. La audiencia de Twitch del juego superó el millón el día del lanzamiento. La inmensa popularidad del juego incluso abrumó temporalmente a SteamDB, la base de datos que rastrea las estadísticas de Steam, lo que llevó a una declaración humorística de SteamDB reconociendo el impacto.
Incluso antes del lanzamiento, Path of Exile 2 ya había acumulado más de 1 millón de pedidos anticipados, una cifra que aumentó rápidamente en las horas previas a la activación de los servidores. Este aumento sin precedentes de compras de acceso anticipado requirió una actualización de última hora de la base de datos por parte del equipo de desarrollo para manejar la afluencia de jugadores. A pesar de esta expansión, algunos jugadores experimentaron desconexiones y problemas de inicio de sesión, lo que resalta la enorme anticipación del juego y la alta demanda resultante.
¡Lea la reseña de Game8 sobre la versión de acceso anticipado de Path of Exile 2!