Dieser Leitfaden untersucht den Lähmungseffekt im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket und beschreibt detailliert seine Mechanismen, Heilmittel und strategischen Anwendungen.
Was ist gelähmt im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket?
Der Zustand „Lähmt“ macht das Aktive Pokémon des Gegners für eine Runde bewegungsunfähig und verhindert so Angriffe und Rückzug. Es wird automatisch zu Beginn des nächsten Zuges des Gegners verrechnet (nach seiner Kontrollphase).
Gelähmt vs. schlafend
Sowohl Gelähmte als auch Schlafende verhindern Angriffe und Rückzug. Allerdings wird „Paralyzed“ automatisch verrechnet, während „Asleep“ zur Heilung einen Münzwurf oder einen strategischen Eingriff (wie Evolution oder erzwungener Rückzug) erfordert.
Lähmt in Pokémon Pocket vs. physischem PTCG
Im Gegensatz zum physischen Sammelkartenspiel, bei dem Karten wie „Vollständige Heilung“ die Lähmung aufheben, fehlen im Pokémon-Sammelkartenspiel „Pocket“ derzeit Karten mit direkter Gegenparalyse. Die Kernmechanik – die Unfähigkeit, eine Runde lang anzugreifen oder sich zurückzuziehen – bleibt bestehen.
Pokémon mit der Fähigkeit Lähmen
Derzeit verursachen nur Pincurchin, Elektross und Articuno in der Genetic Apex-Erweiterung Lähmung. Jeder nutzt einen Münzwurf, was ihn eher zu einem zufallsbasierten Effekt als zu einer zuverlässigen Deckgrundlage macht.
Heilung von Lähmungen
Es gibt vier Methoden:
- Zeit: Der Effekt endet automatisch zu Beginn Ihres nächsten Zuges.
- Evolution: Durch die Weiterentwicklung des gelähmten Pokémon wird der Zustand sofort beseitigt.
- Rückzug: Durch den Rückzug des Pokémon wird der Effekt entfernt (Bank-Pokémon können keine besonderen Zustände haben).
- Unterstützungskarten:Derzeit begrenzt, Kogas Effekt funktioniert nur bei Weezing oder Muk.
Bestes Paralyze-Deck?
Lähmung allein ist kein starker Deck-Archetyp. Die Kombination mit „Schlafen“, wie z. B. die Verwendung von Articuno und Frosmoth (unter Verwendung der Ex-Angriffe von Articuno, Frosmoth und Wigglytuff), bietet eine effektivere Strategie.
Beispiel: Lähmungs-/Schlafdeck
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Dies stellt ein Grundgerüst dar; Anpassungen basierend auf der Spielerfahrung werden empfohlen.