ポケモンTCGポケットで何が麻痺していますか?
麻痺した状態条件により、相手のアクティブなポケモンを1ターン固定し、攻撃や退却を防ぎます。 対戦相手の次のターンの開始時に自動的に解決します(チェックアップフェーズの後)。
麻痺したものと眠っている両方とも、攻撃や後退を防ぎます。 ただし、麻痺した睡眠は自動的に解決しますが、眠りにはコインフリップまたは戦略的介入(進化や強制的な後退など)が必要です。 ポケモンのポケットと物理的なptcg
で麻痺した
フルヒールのようなカードが麻痺を削除する物理TCGとは異なり、ポケモンTCGポケットには現在直接の反麻痺カードがありません。 コアメカニックは、1ターンの攻撃または後退の可能性 - 一貫性を備えています。 パラリゼ能力を備えた
ポケモン現在、遺伝的頂点の拡大におけるピンチャチン、エレクトロス、およびアルティクノのみが麻痺を誘発しています。 それぞれがコインフリップを使用しているため、信頼できるデッキファンデーションではなく、チャンスベースの効果になります。
麻痺の治療
4つの方法が存在します:
時間:
- 進化:
- 麻痺したポケモンを進化させると、すぐに条件が除去されます リトリート: ポケモンを後退させると、効果が削除されます(ベンチポケモンは特別な条件を持つことはできません)。
- サポートカード:現在は限られている、コガの効果はweezingまたはmukでのみ機能します。
- 最高のパラリゼデッキ?
- 麻痺だけでは、強力なデッキの原型ではありません。 Articuno&Frosmoth(Articuno、Frosmoth、Wigglytuff Ex Attacksを使用するなど、Articuno&Frosmothを使用するなど、眠りと組み合わせると、より効果的な戦略が提供されます。 サンプル麻痺/眠りデッキ