Ein tiefes Eintauchen in die Wiederbelebung der Saga -Serie: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven. Viele langjährige Fans entdeckten das SAGA -Franchise über ältere Konsolenveröffentlichungen. Für mich war das Romancing Saga 2 auf iOS vor fast einem Jahrzehnt meine Einführung, eine herausfordernde Erfahrung, die letztendlich eine tiefe Wertschätzung für die Serie auslöste (wie das Foto unten zeigt). Die jüngste Ankündigung von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, ein komplettes Remake für Switch, PC und PlayStation, war eine willkommene Überraschung.
Diese Rezension umfasst meine praktische Erfahrung mit einer frühen Steam Deck-Demo und einem Interview mit dem Produzenten des Spiels Shinichi Tatsuke (auch hinter Tests von Manas Remake). Unser Gespräch berührte die Entwicklung des Remakes, die Erkenntnisse aus Versuchen mit Mana, Zugänglichkeitsfunktionen, potenzielle zukünftige Häfen und sogar Kaffeepräferenzen. Das über Videoanruf durchgeführte Interview wurde aus Klarheit transkribiert und bearbeitet.
topparcade (ta): Wie ist es, geliebte Klassiker wie Tests mit Mana und jetzt Romancing Saga 2?
neu zu gestalten.Shinichi Tatsuke (ST):
Beide Versuche mit Mana und der Romanzen -Saga -Serie sind vor dem quadratischen Enix -Fusion, der aus der Squaresoft -Ära stammt. Sie sind legendäre quadratische Titel, und sie ist eine große Ehre. Beide Spiele wurden vor fast 30 Jahren veröffentlicht, was ausreichend Möglichkeiten zur Verbesserung darstellte. Insbesondere die Romanze von Saga 2 bietet einzigartige Systeme, die bis heute innovativ bleiben, was es zu einem überzeugenden Kandidaten für ein modernes Remake macht.
ta:
Die ursprüngliche Romanze Saga 2 war notorisch herausfordernd. Ich persönlich habe ein Spiel innerhalb der ersten 10 Minuten erlebt! Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgradeinstellungen. Wie haben Sie das Original treu bleiben und gleichzeitig die Zugänglichkeit für Neuankömmlinge verbessern?st:
Die Schwierigkeit der Saga-Serie ist bekannt und zieht engagierte Fans weltweit an. Diese Schwierigkeit ist jedoch auch ein Hindernis für den Eintritt für viele potenzielle Spieler. Wir wollten sowohl Veteranen- Es ist, als würde man scharfem Curry Honig hinzufügen - die Schwierigkeit des ursprünglichen Spiels ist das Gewürz, und der Freizeitmodus ist der Honig, der es schmackhafter macht.
ta:
Wie haben Sie die ursprüngliche Erfahrung für Veteranen ausgleichen, während Sie Verbesserungen der Lebensqualität hinzufügen? <🎜>st: Die Saga -Serie geht es nicht nur um Schwierigkeiten. Es geht um die Herausforderung, die Spielmechanik zu verstehen. Dem Original fehlten sichtbare Informationen wie feindliche Schwächen und zwangen die Spieler, die Dinge unabhängig herauszufinden. Wir haben diese unfaire und haben es für das Remake angepasst, wodurch feindliche Schwächen explizit gemacht wurden. Wir haben uns mit anderen Bereichen befasst, die das Original zu unversöhnlich machten und nach modernen Spielern nach Fairness und Genuss strebten.
ta: Die Dampfdeck -Demo lief außergewöhnlich gut. In Anbetracht Ihrer Erfahrungen mit Versuchen mit Mana auf verschiedenen Plattformen wurde das Spiel speziell für Steam Deck optimiert?
st: Ja, die vollständige Version ist auf dem Dampfdeck vollständig kompatibel und spielbar.
ta: Was waren einige wichtige Imbissbuden aus den Prüfungen des Mana -Remake, die die Entwicklung der Romancing Saga 2: Revenge of the Seven bildeten?
St: Die Arbeit an Versuchen mit Mana lieferte wertvolle Einblicke in die Spielerpräferenzen für Remakes. Zum Beispiel haben wir gelernt, dass Spieler im Allgemeinen Soundtrack -Arrangements bevorzugen, die den Originalen treu bleiben, und gleichzeitig moderne Technologien nutzen, um die Audioqualität zu verbessern. Wir haben auch die Option aufgenommen, zwischen originalen und neu angeordneten Soundtracks zu wechseln, eine Funktion, die in Tests mit Mana gut aufgenommen wurde. Wir haben auch die Charakter- und Hintergrundkunststile so angepasst, dass sie besser zum ernsteren Ton der Saga -Franchise passt.
ta: Gibt es Pläne, Romanze Saga 2: Revenge of the Seven zu Mobile oder Xbox zu bringen?
st: derzeit gibt es keine Pläne für diese Plattformen.
ta: Schließlich, was ist Ihre Kaffeepräferenz?
st: Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag bittere Getränke nicht.
Romancing Saga 2: Rache der sieben Dampfdeck -Impressionen
Erhalten eines Dampfschlüssels für die Demo vor der Veröffentlichung füllte mich mit Aufregung und Besorgnis. Der Enthüllungsanhänger war beeindruckend, aber ich war mir nicht sicher, ob das Dampfdeckerlebnis. Zum Glück hat das Spiel die Erwartungen übertroffen. Die wenigen Stunden, die mit der Demo verbracht wurden, ließen mich die Notwendigkeit von PS5 oder Switch -Versionen in Frage stellen. Die Dampfdeck -OLED -Erfahrung war so gut.
visuell und aural, das Spiel scheint auf Steam Deck. Das Remake führt reibungslos Kernmechaniken ein. Verbesserungen der Lebensqualität, verbesserter Kampffluss und Audio-Optionen machen es Neulingen zugänglich und bieten gleichzeitig zufriedenstellende Änderungen für Veteranen. Die Grafiken verbessern die Annäherung, ohne die Essenz der Romanze von Saga zu beeinträchtigen. 2. Selbst auf der ursprünglichen Differenzierung bleibt die Herausforderung bestehen.
Der PC-Anschluss bietet umfangreiche grafische Anpassungsmöglichkeiten, die selbst bei maximalen Einstellungen auf dem Steam Deck OLED hohe Bildraten ermöglichen. Ich habe mich für die englische Sprachausgabe für mein Durchspielen entschieden, habe aber vor, in der Vollversion den japanischen Ton auszuprobieren. Das Spiel verbindet erfolgreich moderne Verbesserungen mit dem Geist des ursprünglichen SaGa-Erlebnisses.
Ich bin gespannt auf die vollständige Veröffentlichung und die Erkundung der Konsolenversionen. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ist ein Muss für RPG-Fans. Hoffentlich wird dies die Spieler dazu ermutigen, andere SaGa-Titel zu erkunden. (Square Enix, bitte gib uns als nächstes SaGa Frontier 2!)
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven erscheint am 24. Oktober auf Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Eine kostenlose Demo ist auf allen Plattformen verfügbar.