深入探討 SaGa 係列的複興:浪漫沙加 2:七人複仇。 許多長期粉絲通過較舊的遊戲機版本發現了《沙加》係列。 對我來說,iOS 上的《浪漫沙加 2》是我大約十年前的介紹,這是一次具有挑戰性的體驗,最終激發了對該係列的深刻欣賞(如下圖所示)。 最近發布的《浪漫沙加 2:七人複仇》是 Switch、PC 和 PlayStation 的完全重製版,令人驚喜不已。
這篇評論涵蓋了我對早期 Steam Deck 演示的親身體驗以及對遊戲製作人 Shinichi Tatsuke(也是《聖劍傳說》重製版的幕後製作人)的采訪。 我們的談話涉及了重製版的開發、《聖劍傳說》的經驗教訓、輔助功能、未來潛在的端口,甚至是咖啡偏好。 為了清晰起見,采訪通過視頻通話進行,已進行轉錄和編輯。
TouchArcade (TA):重製《聖劍傳說》和《浪漫沙加 2》等深受喜愛的經典遊戲感覺如何?
辰介真一(ST):《聖劍傳說》和《浪漫沙加》係列都早於 Square Enix 合並,起源於 Squaresoft 時代。 它們是 Square 的傳奇遊戲,重製它們是一項巨大的榮譽。 這兩款遊戲均已發布近 30 年,提供了充足的改進機會。尤其是《浪漫沙加 2》,其獨特的係統至今仍保持創新,使其成為現代翻拍的有力候選者。
TA:最初的《浪漫沙加 2》是出了名的具有挑戰性。 我親身經曆了前10分鍾就遊戲結束了! 重製版提供了多種難度設置。您是如何在忠於原作和增強新人的可訪問性之間取得平衡的?
ST:SaGa 係列的難度眾所周知,吸引了全世界的忠實粉絲。 然而,這種困難也給許多潛在玩家帶來了進入障礙。 我們的目標是通過引入難度係統來滿足老玩家和新玩家的需求:適合標準 RPG 玩家的普通模式和適合優先考慮故事和敘事的休閑模式。 就像在辣咖喱裏加了蜂蜜一樣,原版遊戲的難度是香料,休閑模式是蜂蜜,變得更加可口。
助教:您如何在保留退伍軍人原有的體驗和提高生活質量之間取得平衡?
ST:SaGa 係列不隻是難度;還有難度。這是關於理解遊戲機製的挑戰。 原作缺乏可見的信息,例如敵人的弱點,迫使玩家獨立解決問題。 我們認為這不公平,並在重製版中對其進行了調整,使敵人的弱點更加明顯。我們解決了原作過於無情的其他問題,努力為現代玩家爭取公平和享受。
TA: Steam Deck 演示運行得非常好。 考慮到您在各個平台上玩《聖劍傳說》的體驗,該遊戲是否專門針對 Steam Deck 進行了優化?
ST:是的,完整版本將完全兼容並可在 Steam Deck 上播放。
TA:聖劍傳說重製版的一些關鍵要點為《浪漫沙加 2:七人複仇》的開發提供了哪些信息?
ST:《聖劍傳說試煉》的工作為玩家對重製版的偏好提供了寶貴的見解。 例如,我們了解到玩家通常更喜歡忠實於原作的配樂安排,同時利用現代技術來提高音頻質量。我們還加入了在原始配樂和重新排列的配樂之間切換的選項,這一功能在《聖劍傳說》中廣受好評。 我們還調整了角色和背景藝術風格,以更好地適應 SaGa 係列更嚴肅的基調。
TA:有計劃將《浪漫沙加 2:七人複仇》移植到移動設備或 Xbox 上嗎?
ST:目前,這些平台還沒有計劃。
TA:最後,你喜歡什麼咖啡?
ST:我不喝咖啡;我不喜歡喝苦飲料。
浪漫沙加 2:七個 Steam 套牌的複仇
收到預發布演示版的 Steam 密鑰讓我既興奮又擔憂。 預告片令人印象深刻,但我不確定 Steam Deck 的體驗。 值得慶幸的是,這款遊戲超出了預期。 花了幾個小時的演示讓我質疑是否需要 PS5 或 Switch 版本; Steam Deck OLED 體驗真是太好了。
從視覺和聽覺上來說,這款遊戲在 Steam Deck 上都大放異彩。重製版順利引入了核心機製。 生活質量的改進、增強的戰鬥流程和音頻選項使新手可以輕鬆上手,同時為老手提供令人滿意的變化。 視覺效果在不犧牲 Romancing SaGa 2 精髓的情況下增強了平易近人性。即使在原始難度設置下,挑戰仍然存在。
PC 端口提供廣泛的圖形自定義,即使在 Steam Deck OLED 上進行最大設置,也能實現高幀速率。 我選擇了英語配音來進行遊戲,但計劃在完整版本中探索日語音頻。 該遊戲成功地將現代增強功能與原版 SaGa 體驗的精神融為一體。
我熱切期待完整版本並探索控製台版本。 《浪漫沙加 2:七人複仇》是角色扮演遊戲迷的必玩之作。 希望這能鼓勵玩家探索其他 SaGa 遊戲。 (Square Enix,接下來請給我們SaGa Frontier 2!)
《浪漫沙加 2:七人複仇》將於 10 月 24 日在 Steam、Nintendo Switch、PS5 和 PS4 上發布。 所有平台均提供免費演示。