Глубокое погружение в Saga Series Revival: Romansing Saga 2: Месть семи. Многие давние фанаты обнаружили франшизу SAGA через более старые консольные выпуски. Для меня романная сага 2 на iOS была моим представлением почти десять лет назад, сложным опытом, который в конечном итоге вызвал глубокую оценку серии (о чем свидетельствует фото ниже). Недавнее объявление о романсированной Saga 2: Месть семи, полный римейк для Switch, PC и PlayStation, стала долгожданным сюрпризом.
Этот обзор охватывает мой практический опыт с ранней демонстрацией палубы Steam и интервью с продюсером игры, Shinichi Tatsuke (также за испытаниями римейка Маны). Наш разговор касался развития римейка, уроков, извлеченных из испытаний маны, функций доступности, потенциальных будущих портов и даже кофе. Интервью, проведенное с помощью видеозвонка, было расшифровано и отредактировано для ясности.
toucharcade (ta): Каково это переделать любимые классики, такие как испытания маны, и теперь романсовая сага 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Оба испытания маны и серии Romans Saga предшествуют слиянию Square Enix, происходящего из эпохи Squaresoft. Они легендарные квадратные названия, и переделание их - огромная честь. Обе игры были выпущены почти 30 лет назад, предоставляя широкую возможность для улучшения. В частности, Romansing Saga 2 может похвастаться уникальными системами, которые остаются инновационными даже сегодня, что делает его убедительным кандидатом на современный римейк.
ta: Оригинальная романная сага 2 была общеизвестно сложной. Я лично пережил игру в течение первых 10 минут! Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вы уравновешивали, оставаясь верным оригиналу при повышении доступности для новичков?
st: Сложность серии Saga хорошо известна, привлекая преданных поклонников по всему миру. Тем не менее, эта сложность также представляет барьер для входа для многих потенциальных игроков. Мы стремились удовлетворить как ветерана, так и новых игроков, внедрив систему сложности: нормальный режим для стандартных игроков RPG и случайный режим для тех, кто приоритет рассказывает историю и повествование. Это все равно, что добавить мед в острый карри - сложность оригинальной игры - это специя, а повседневная режим - мед, что делает его более вкусным.
ta: Как вы сбалансировали сохранение исходного опыта для ветеранов, добавляя улучшения качества жизни?
st: Серия Saga не только о сложности; Речь идет о проблеме понимания игровой механики. Первоначально не хватает видимой информации, такой как слабости противника, заставляя игроков выяснять вещи независимо. Мы считали это несправедливым и приспособили его для римейка, делая явные слабости противника. Мы обратились к другим областям, которые сделали оригинал слишком неумолимым, стремясь к справедливости и удовольствию для современных игроков.
ta: Демонстрация паровой палубы пробежала исключительно хорошо. Учитывая ваш опыт испытаний MANA на различных платформах, была ли игра специально оптимизирована для паровой палубы?
st: Да, полный релиз будет полностью совместимым и воспроизводимым на паровой палубе.
ta: Каковы были некоторые ключевые выводы из испытаний римейка Mana, которые проинформировали развитие романсирующей Саги 2: Месть семи?
st: Работа над испытаниями маны предоставила ценную информацию о предпочтениях игроков для ремейков. Например, мы узнали, что игроки обычно предпочитают аранжировки саундтрека, которые остаются верными оригиналам, одновременно используя современные технологии для повышения качества звука. Мы также включили возможность переключения между оригинальными и перестроенные саундтреки, функцию, хорошо принятую в испытаниях MANA. Мы также скорректировали стили персонажа и фонового искусства, чтобы лучше соответствовать более серьезным тонам франшизы Saga.
ta: Планируют принести романную сагу 2: Месть семи на мобильный или Xbox?
st: В настоящее время планов для этих платформ нет.
ta: Наконец, каково ваше предпочтение кофе?
st: Я не пью кофе; Мне не нравятся горькие напитки.
Романсная сага 2: Месть семи впечатлений от паровой колоды
Получение парового ключа для демонстрации перед выпуском заполнила меня волнением и задержанием. Трейлер откровения был впечатляющим, но я не был уверен в опыте паровой палубы. К счастью, игра превзошла ожидания. Несколько часов, проведенных с демонстрацией, заставили меня усомниться в необходимости в версиях PS5 или переключения; Опыт паровой колоды был таким хорошим.
Визуально и по -служащие игра сияет на палубе. Ремейк плавно вводит основную механику. Улучшения в качестве жизни, улучшенный боевой поток и параметры звука делают его доступным для новичков, предлагая удовлетворительные изменения для ветеранов. Визуальные эффекты повышают доступность, не жертвуя сущностью романсирующей Саги.
Порт ПК предлагает широкие возможности настройки графики, что позволяет добиться высокой частоты кадров даже при максимальных настройках OLED-дисплея Steam Deck. Для своего прохождения я выбрал английскую озвучку, но планирую изучить японский звук в полной версии. В игре успешно сочетаются современные улучшения с духом оригинальной SaGa.
Я с нетерпением жду выхода полной версии и изучения консольных версий. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven — обязательная игра для фанатов ролевых игр. Будем надеяться, что это побудит игроков изучить другие игры SaGa. (Square Enix, пожалуйста, дайте нам SaGa Frontier 2 следующим!)
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven выходит 24 октября в Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демо-версия доступна на всех платформах.