Heim Nachricht "Neues RPG kombiniert Witcher- und Persona -Elemente"

"Neues RPG kombiniert Witcher- und Persona -Elemente"

Autor : Aiden May 05,2025

Zusammenfassung

  • Rebel Wolves, gegründet von ehemaligen CD Projekt -Red -Entwicklern, stellte ihr Debütspiel The Blood of Dawnwalker mit einem filmischen Enthüllungstrailer vor.
  • Das Blut von Dawnwalker ist ein Open-World-RPG in einer dunklen Fantasiewelt, das den Stil des Hexer mit moralisch grauen Entscheidungen und einem Ausgestoßenen Protagonisten widerspiegelt.
  • Das Spiel führt ein Persona -ähnliches Zeitmanagement vor und verleiht seinem narrativen Gameplay eine einzigartige Wendung.

Das Blut von Dawnwalker gab sein mit Spannung erwarteter Debüt mit einem Enthüllungstrailer, der eine Mischung aus vorgezogenen Szenen und kurzen Gameplay-Snippets zeigte. In diesem Werbevideo wurden die starken Ähnlichkeiten des Spiels mit dem Witcher hervorgehoben und gleichzeitig Elemente einführte, die an die Persona erinnern.

Entwickelt von Rebel Wolves, ein polnisches Studio, das von ehemaligen CD-Projekten Red-Entwicklern gegründet wurde, die zur Witcher- Serie und Cyberpunk 2077 beigetragen haben, wurde das Blut von Dawnwalker erstmals als Dawnwalker im Januar 2024 angekündigt. Es wurde als eine narrativen Open-World-RPG beschrieben, die in einem dunklen Fantasie-Set in einem dunklen Fantasie beschrieben wurde, was sich im Hinblick auf sinnvolle Auswahl ansah.

Am 13. Januar, fast ein Jahr nach seiner ersten Ankündigung, veranstaltete Rebel Wolves und Publisher Bandai Namco einen Enthüllungstrom für das Blut von Dawnwalker . Die Veranstaltung gipfelte über viereinhalb Minuten lang in einem filmischen Trailer, in dem die Umgebung des Spiels detailliert und die Dawnwalkers vorgestellt wurden-powerful vampirähnliche Wesen in der Überlieferung des Spiels. Der Trailer stellte auch den Protagonisten Coen vor, der seine Reise als Dawnwalker beginnt.

Das Blut von Dawnwalker enthüllt Trailer wider

Mit seiner dunklen Fantasie-Kulisse, monströsen Kreaturen und einer RPG-Struktur der offenen Welt, die moralisch graue Entscheidungen hängt, ruft das Blut von Dawnwalker den Witcher stark hervor. Der Slogan des Spiels "Die Welt braucht das, was es fürchtet", unterstreicht diese Ähnlichkeiten weiter. Fans der Blut- und Weinausdehnung des Witcher 3 mit seinen Vampiren und schwierigen Entscheidungen werden wahrscheinlich das Blut von Dawnwalker faszinierend finden. Das Spiel beinhaltet ein Moralsystem, mit dem Coen sich zwischen der Umarmung seiner Natur in der Dawnwalker entscheiden kann, um seine Familie zu retten oder seine Menschlichkeit festzuhalten.

Das Blut von Dawnwalker beinhaltet eine persona -ähnliche Zeitmanagement

Während das Blut von Dawnwalker mit dem Witcher Ähnlichkeiten auf Oberflächenebene teilt, führt es auch innovative Gameplay-Mechaniken ein, die von Persona inspiriert sind. Das Spiel verfügt über ein Zeitmanagementsystem, in dem jede Quest Zeit verbraucht. Wie von Rebel Wolves-Mitbegründer und Game-Director Konrad Tomaszkiewicz erklärt, "gibt es mehrere Ansätze, um Coens Familie zu retten, ohne dass sich zwischen Haupt- und Nebenquests eindeutig eingerichtet hat. Sie entscheiden, wie Sie die Zeit verbringen." Dieses Design bedeutet, dass Spieler nicht in der Lage sind, jede Quest und jeden Handlungsbogen in einem einzigen Durchspiel abzuschließen, die Wiederholbarkeit zu fördern und sicherzustellen, dass sich jeder Durchspiel einzigartig anfühlt. Rebellenwölfe beschreibt dies als "narrative Sandbox".

Das Blut von Dawnwalker befindet sich derzeit in der Entwicklung für PC- und Current-General-PlayStation- und Xbox-Konsolen. Es wird als erster Teil einer Trilogie vorgesehen und wird von Bandai Namco veröffentlicht. Obwohl ein bestimmtes Veröffentlichungsdatum oder ein Startfenster nicht festgelegt wurde, scheint eine Veröffentlichung vor 2027 aufgrund seines Starts im Jahr 2022 und seinem Triple-A-Budget unwahrscheinlich. Rebel Wolves plant, mehr Gameplay -Details in einer Enthüllung zu teilen, die für den Sommer 2025 geplant ist.