概括
- 由前CD Projekt Red Developers创立的Rebel Wolves揭幕了他们的首张游戏《 Dawnwalker的Blood of DawnWalker》 ,并带有电影播放的预告片。
- Dawnwalker的血是一个在黑暗幻想世界中的开放世界RPG,以道德灰色的选择和一个流浪者的主角回应了巫师的风格。
- 该游戏引入了类似角色的时间管理,为其叙事驱动的游戏玩法增加了独特的转折。
Dawnwalker的《鲜血》(Blood of Dawnwalker)在备受期待的首次亮相中,展示了预渲染的场景和简短的游戏片段的融合。这个宣传视频强调了游戏与巫师的强烈相似之处,同时还引入了让人联想到角色的元素。
由前CD Projekt Red开发人员建立的波兰狼狼狼(Rebel Wolves)开发的,为Witcher系列和Cyberpunk 2077做出了贡献, Dawnwalker的血液首次在2024年1月宣布为DawnWalker 。它被描述为一种叙事驱动的开放性的开放世界RPG,在黑暗的幻想世界中,强调了意义上的意义,强调了。
1月13日,即最初宣布的近一年后,Rebel Wolves和出版商Bandai Namco主持了Dawnwalker鲜血的揭示。该活动在四分半分钟的时间里达到了电影预告片的高潮,这详细介绍了游戏的设置,并介绍了黎明漫步者(Dawnwalkers),这是游戏知识中的类似吸血鬼的众生。预告片还介绍了主角科恩(Coen),后者开始了黎明漫步者的旅程。
Dawnwalker的鲜血揭示了预告片回荡巫师
凭借其黑暗的幻想背景,可怕的生物和一个开放世界的RPG结构,它取决于道德灰色的选择, DawnWalker的血会强烈唤起巫师。游戏的标语“世界需要恐惧的东西”进一步强调了这些相似之处。巫师3的鲜血和葡萄酒膨胀的粉丝,其吸血鬼和艰难的选择,可能会发现Dawnwalker的鲜血吸引人。该游戏包括一个道德体系,使科恩能够在拥抱他的黎明徒步旅行者的天性以拯救他的家人或坚持他的人性之间做出选择。
Dawnwalker的血液融合了角色般的时间管理
虽然Dawnwalker的血液与巫师具有表面水平的相似性,但它也引入了受角色启发的创新游戏机制。该游戏具有时间管理系统,每个任务都会消耗时间。正如Rebel Wolves的联合创始人和游戏总监Konrad Tomaszkiewicz所解释的那样,“有多种方法可以拯救Coen的家人,而主任务之间没有明确的划分;您可以决定如何度过时光。”该设计意味着玩家将无法在一次性游戏中完成所有的任务和故事弧线,从而促进可重播性并确保每个游戏都具有独特性。叛军狼将其描述为“叙事沙盒”。
Dawnwalker的血液目前正在开发PC和当前的PlayStation和Xbox控制台。它被认为是三部曲中的第一部分,将由Bandai Namco出版。尽管尚未设置特定的发布日期或启动窗口,但鉴于其从2022年开始,并且其三重A预算,但在2027年之前的发布似乎不太可能。 Rebel Wolves计划在计划于2025年夏季的揭露中分享更多游戏细节。