Specter Divide reagiert auf Rückschläge mit sofortigen Preisanpassungen auf Skins
In einer schnellen Reaktion auf das Feedback des Spielers haben Mountaintop Studios, die Entwickler hinter der neu gestarteten Online-FPS-Spielspectre -Divide , eine signifikante Reduzierung der Preise für Skins und Bündel im Spiel angekündigt. Diese Entscheidung wurde nur wenige Stunden nach der Veröffentlichung des Spiels getroffen, die durch weit verbreitete Kritik an den anfänglich hohen Kosten ausgelöst wurde. Game Director Lee Horn gab bekannt, dass die Preise für Waffen- und Charakter-Skins um 17-25%gesenkt wurden, was je nach Artikel variiert.
"Wir haben Ihr Feedback gehört und nehmen Änderungen vor", erklärte Mountaintop Studios. "Waffen und Outfits werden den Preis dauerhaft um 17-25% sinken. Spieler, die vor der Veränderung die Produkte gekauft haben, erhalten eine Rückerstattung von 30% SP [In-Game-Währung]." Dieser Schritt war eine direkte Reaktion auf den Aufschrei der Community, insbesondere in Bezug auf die hohen Kosten für Bündel wie das Meisterwerk von Cryo Kinesis, das ursprünglich zu einem Preis von rund 85 US-Dollar (9.000 SP) war, war eine Zahl, die viele für ein kostenloses Spiel als übermäßig empfanden.
Mountaintop Studios bestätigten außerdem, dass Spieler, die vor dem Preisabfall Einkäufe getätigt haben, eine SP -Rückerstattung von 30% erhalten würden, die auf 100 SP aufgerundet wurde. Es sind jedoch nicht alle Einkäufe im Spiel betroffen. Die Preise für das Starterpaket, die Sponsoren und die Vermerke -Upgrades bleiben gleich. "Diese Pakete haben keine Anpassungen. Jeder, der das Paket / Unterstützerpaket des Gründers gekauft und die obigen Artikel gekauft hat, erhält das zusätzliche SP auch zu seinem Konto", stellte das Studio klar.

Die Reaktion der Spectre Divide Community wurde gemischt. Während einige Spieler die Reaktionsfähigkeit des Studios zu schätzen wissen, sind andere der Meinung, dass die Anpassungen nicht weit genug gehen. Zum Zeitpunkt des Schreibens hält das Spiel bei Steam eine negative Bewertung von 49%, was auf die anhaltenden Bombenangriffe und die negativen Bewertungsbomben aufgrund der anfänglichen Preisgestaltung von In-Game-Elementen widerspiegelt. Auf sozialen Plattformen variieren die Reaktionen. Ein Spieler auf Twitter (X) bemerkte: "Auf jeden Fall nicht genug, aber es ist ein Anfang! Und es ist großartig, dass Sie zumindest den Feedback der Spieler hören." Ein anderer schlug vor: "Ich wünschte, wir könnten einzelne Artikel aus Packungen wie Frisuren oder Accessoires kaufen! Sie würden wahrscheinlich mehr Geld von mir bekommen!"

Trotz der Preisanpassungen bleibt die Skepsis bei einigen Fans bestehen. Einer drückte Frustration über das Timing aus und erklärte: "Sie mussten das vorher tun, nicht wenn die Leute darüber verärgert sind und Sie es dann ändern. Wenn Sie weiter in diese Richtung gehen, denke ich nicht, dass dieses Spiel länger dauern wird. Denn in Zukunft erhalten Sie auch einen hohen Wettbewerb von anderen F2P -Spielen."
Die schnelle Maßnahme von Mountaintop Studios, um die Preisgestaltung von Spectre Divide zu beheben, spiegelt ihr Engagement für das Hören ihrer Spielerbasis wider. Die gemischten Reaktionen weisen jedoch darauf hin, dass das Studio möglicherweise weiterhin mit der Gemeinschaft in Kontakt tritt und möglicherweise weitere Anpassungen vornehmen muss, um den langfristigen Erfolg ihres Spiels zu gewährleisten.