Spectre Divide répond aux contrecoups avec des ajustements de prix immédiats sur les peaux
Dans une réponse rapide à la rétroaction des joueurs, Mountaintop Studios, les développeurs derrière le nouveau jeu FPS Specter Divide en ligne, ont annoncé une réduction significative des prix des peaux et des paquets en jeu. Cette décision a été prise quelques heures seulement après la sortie du jeu, provoquée par des critiques généralisées sur les coûts initialement élevés. Le directeur du jeu, Lee Horn, a révélé que les prix des armes et des skins de personnage avaient été réduits de 17 à 25%, variant selon les articles.
"Nous avons entendu vos commentaires et nous apportons des modifications", a déclaré les studios de montagne. "Les armes et les tenues diminueront en permanence de 17-25%. Les joueurs qui ont acheté des articles en magasin avant le changement obtiendront un remboursement de 30% SP [devise en jeu]." Cette décision a été une réponse directe au tollé de la communauté, en particulier en ce qui concerne le coût élevé des paquets comme le chef-d'œuvre de la cryo-kinésis, qui était initialement au prix d'environ 85 $ (9 000 SP), un chiffre que beaucoup pensaient était excessif pour un jeu libre à jouer.
Les studios à sommet de la montagne ont également confirmé que les joueurs qui avaient effectué des achats avant la baisse des prix recevraient un remboursement SP de 30%, arrondi jusqu'aux 100 SP les plus proches. Cependant, tous les achats en jeu ne sont pas affectés; Les prix du Pack de démarrage, des sponsors et des améliorations d'approbation resteront les mêmes. "Ces packs n'auront aucun ajustement. Quiconque a acheté le pack de pack / supporter du fondateur, et a acheté les articles ci-dessus, le SP supplémentaire sera également ajouté à leur compte", a précisé le studio.

La réponse de la communauté Spectre Divide a été mitigée. Alors que certains joueurs apprécient la réactivité du studio, d'autres estiment que les ajustements ne vont pas assez loin. Au moment de la rédaction du présent document, le jeu détient une note négative de 49% sur Steam, reflétant le contrecoup en cours et le bombardement d'examen négatif en raison de la tarification initiale des articles en jeu. Sur les plateformes sociales, les réactions varient. Un joueur sur Twitter (X) a noté: "Def pas assez mais c'est un début! Et c'est génial que vous écoutiez au moins les commentaires des joueurs." Un autre a suggéré: "Je souhaite que nous puissions acheter des articles individuels à des packs comme les coiffures ou les accessoires! Vous obtiendriez probablement plus d'argent de moi TBH!"

Malgré les ajustements des prix, le scepticisme persiste parmi certains fans. On a exprimé sa frustration quant au moment, déclarant: "Vous deviez le faire à l'avance, pas lorsque les gens sont bouleversés à ce sujet et que vous le changez. Si vous continuez à aller dans cette direction, je ne pense pas que ce jeu durera plus. Parce qu'à l'avenir, vous obtiendrez une forte concurrence des autres jeux F2P aussi."
L'action rapide des Studios Mountain-Top pour répondre aux préoccupations de tarification de Spectre Divide reflète son engagement à écouter leur base de joueurs. Cependant, les réactions mixtes indiquent que le studio peut devoir continuer de s'engager avec la communauté et éventuellement apporter d'autres ajustements pour assurer le succès à long terme de leur jeu.