Heim Nachricht Spider-Man 2 Debüts zu "gemischten" Steam Reviews inmitten schwerwiegender PC-Leistungsprobleme

Spider-Man 2 Debüts zu "gemischten" Steam Reviews inmitten schwerwiegender PC-Leistungsprobleme

Autor : Christopher Feb 27,2025

Der PC-Port von Spider-Man 2 hat trotz vielversprechender anfänglicher Leistungsbenchmarks einen gemischten Empfang auf Dampf erhalten, der von zahlreichen technischen Problemen geplagt wurde. Ein signifikanter Teil der Benutzerbewertungen (45% negativ) zitiert häufige Abstürze, selbst bei High-End-Systemen, die mit RTX 4090 GPUs und den neuesten Treibern ausgestattet sind.

Ein RTX 4090 -Benutzer meldete konstante Abstürze, während ein anderer das Spiel aufgrund von Abstürken alle fünf Minuten für "völlig unspielbar" erklärte. Viele Rezensenten raten vor dem Kauf auf Leistungspatches und Hervorhebung von Problemen wie: Cutscene -Beleuchtungsfehler, extrem niedrige Bildraten in Zwischensequenzen, Audio -Desynchronisierung, Einfrieren, Stottern und allgemeine Leistungsinstabilität. Ein Benutzer forderte sogar eine Rückerstattung aufgrund des Status des Spiels an.

Das primäre Problem scheint häufige Grafik-Treiberabstürze zu sein, die häufig von einer Fehlermeldung begleitet werden, die veraltete Treiber, übermäßige grafische Einstellungen, Überhitzung von GPU oder einen fehlerbezogenen Fehler vorsieht.

Abzeigen Weitere Beschwerden umfassen Fehlfunktionen in DLSS und Strahlenverfolgung, verlängerte Ladezeiten, fehlende Texturen und anhaltende Audioprobleme. Einige Spieler berichten nach der Leistung des Leistungsverschlechterung und der eventuellen Abstürze nach erweiterten Spielsitzungen, was möglicherweise auf ein Speicherleck hinweist.

Die Nixxes -Software, das Porting Studio, bestätigte die Abstürze in den Steam -Foren und lenkte Benutzer auf ihre Support -Website für Fehlerbehebungsführer und Anfragen von Protokollen und Crash -Dumps für eine schnellere Diagnose. Sie befassten sich auch mit einem Fehler, der sich mit den Photo-OP-Missionen auswirkte, was darauf hindeutet, dass die Grafikeinstellungen oder die Auflösung als temporäre Korrektur gesenkt werden, wenn die Bildraten unter 20 fps sinken.