Stalker 2: Herz von Chornobyls "In the Name of Science" Nebenquest: Ein vollständiger Leitfaden
Nach den Visionen der Hauptmission der Wahrheit erhalten die Spieler einen Anruf von Dr. Shcherba und initiieren die Nebenquest "im Namen der Wissenschaft". Diese Quest beinhaltet die Lokalisierung von elektronischen Kragen aus verschiedenen Mutanten, was zu mehreren wichtigen Entscheidungen führt, die sich auf das Ergebnis auswirken.
Sammeln Sie die elektronischen Kragen
Das anfängliche Ziel erfordert, fünf elektronische Kragen von bestimmten Orten auf der Karte zu finden. Wenn Standorte nicht sichtbar sind, haben Sie sie wahrscheinlich bereits erworben. Dies sind die Kragenstandorte:
Region | Kragenort | mutant |
---|---|---|
Müll | Die Brut | schnork |
Wild Island | Bootshaus | psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachit | Scorcher | |
Rotwald | Container | pseudogiant |
Nachdem Sie alle Kragen gesammelt haben, kehren Sie nach Shcherba im Dachlager in der Chemieanlage zurück. Wenn die Quest (aufgrund der vorherigen Kragensammlung) fehlerhaft ist, verwenden Sie den Befehl "xendquestnodeBysid e08_SQ01_S2_Setjournal_waitforsherbacall_Finish_Pin_0", um fortzufahren.
Die Jammer -Entscheidung: Deaktivieren oder neu kalibrieren?
Bei der Lieferung der Kragen enthüllt Shcherba ein Signal, das ihre Funktion verkleinert. Er beauftragt den Spieler mit der Ermittlung und Deaktivierung des Störsenders im Lager auf dem Hügel. Im Inneren trifft der Player vor dem Erreichen des Geräts verschiedene Feinde. Die Wahl ist:
- Zerstören/deaktivieren Sie den Störsender (empfohlen): Dies fördert die Quest, verliehen Sie Gutscheine und führen zu einer Blutsauger -Begegnung und einer weiteren Wahl.
- kalibrieren Sie den Störsender neu: Dies schließt die Quest mit Gutscheinen als Belohnung von dvupalov ab.
Die letzte Wahl: Töte oder Ersatz von Shcherba?
Die Deaktivierung des Störsenders führt dazu, dass Shcherba den Spieler kontaktiert, die Funktionalität der Kragen bestätigt und Gutscheine sendet. Die objektiven Änderungen, um "auf Ihre Belohnung von Shcherba zu warten". Der Fortschritt erfordert möglicherweise das Warten oder die Verwendung des Konsolenbefehls "XstartquestNodeBysid E08_SQ01_S3_Technical_SherbainvitedTolab."
Shcherbas späterer Anruf führt zu einer Konfrontation. Der Spieler erhält von Dr. Dvupalov Magic Vodka und konfrontiert dann Shcherba und drei Blutsauger. Es wird eine Falle enthüllt, die den Spieler psi-radiation (durch das Wodka gemindert) ausgesetzt ist. Escape und eine endgültige Wahl folgen:
- Töte Shcherba: liefert die gleichen Belohnungen wie die nächste Option.
- Ersatz -Shcherba (empfohlen): hält positive Beziehungen zu Wissenschaftlern und Dvupalov aufrecht.
Die Suche schließt mit einer Gauß -Waffe -Belohnung von Dvupalov und der "an der Leine" -Trophäe. Denken Sie daran, dass Bildstandorte unverändert bleiben.