In *Civilization 7 *markiert die Einführung des Altersmechanikers eine erhebliche Verschiebung der Serie, sodass die Spieler ihre Zivilisation durch Antike, Erforschung und moderne Altersgruppen übergehen können. Während sich die Zivilisationen ändern, bleibt Ihr auserwählter Führer konstant und bietet einzigartige Fähigkeiten, die gut mit unterschiedlichen Zivilisationen synergieren können. Um Ihnen effektiv durch das Spiel zu navigieren, haben wir eine detaillierte Liste von Führungskräften zusammengestellt, die sich auf ihre Stärken und Schwächen in einer Standard-Einzelspieler-Umgebung konzentrieren. Dieser Leitfaden hilft Ihnen bei der Auswahl eines Leiters, der Ihre Strategie im Vorfeld der Moderne übereinstimmt.
Hinweis: Diese Tierliste berücksichtigt keine Synergien mit Zivilisationen und ist für Standard-Einzelspieler-Gameplay ausgelegt. Es schließt Multiplayer -Szenarien und DLC -Führer wie Ada Lovelace und Simón Bolívar aus.
Zivilisation 7 Leader Tier -Liste
S -Tier - Konfuzius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World -Versammlung, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatschepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes die Achaemenid
B -Tier - Amina, Catherine der Große, Friedrich Oblik, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Kaiser, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen von WA
C -Tier - Friedrich Barock, Pachacuti
S-Tier-Führer
S-Tier: Ashoka, World Erobererer
Ashoka, der Eroberer von World, zeichnet sich in der militärischen Dominanz aus. Mit einem Produktionsbonus von +1 pro 5 übermäßiges Glück in Städten und einer Produktion von +10% in Siedlungen, die nicht von Ihnen gegründet wurden, können Sie Ihre militärische und wirtschaftliche Basis schnell erweitern. Ein formeller Krieg zu einem Feierlichkeiten ausführt und die Kampfstärke Ihrer Einheiten um +5 gegen Distrikte erhöht. Die Fähigkeit dieses Führers, das Glück in einen anhaltenden militärischen Vorteil einzubeziehen, macht ihn zu einer der stärksten Entscheidungen für aggressive Spieler.
S-Tier: Augustus
Augustus lebt von Expansion durch Siedlungen. Seine Fähigkeiten gewähren für jede Stadt +2 Produktion in der Hauptstadt und die Möglichkeit, Kulturgebäude in Städten mit einem Rabatt von 50% auf Gold zu kaufen. Augustus fördert eine breite Siedlungsstrategie und konzentriert sich auf die Aufrechterhaltung der Städte, anstatt sie in Städten zu verbessern. Dieser Ansatz spart nicht nur Ressourcen, sondern maximiert auch Produktion und Kultur, was Augustus zu einem mächtigen Führer für diejenigen macht, die durch schiere territoriale Expansion dominieren möchten.
S-Tier: Konfuzius
Konfuzius ist der Meister des Stadtwachstums und des wissenschaftlichen Fortschritts. Mit einer Wachstumsrate von +25% in Städten und +2 Wissenschaft von Spezialisten ermöglicht er eine schnelle territoriale Expansion und die technologische Überlegenheit. Das frühe Landgrabbing wird mühelos, und sein Wissenschaftsschub im späten Spiel kann zu einem technologischen Vorteil führen. Die Spieler müssen jedoch möglicherweise ihre Abwehrkräfte stärken oder Allianzen suchen, um ihr expansives Imperium zu schützen.
S-Tier: Xerxes, König der Könige
Xerxes, König der Könige, ist der Inbegriff der militärischen Eroberung mit einem +3 Kampfstärkebonus für Einheiten, die in neutralem oder feindem Territorium angreifen. Die Erfassung einer Siedlung gewährt 100 Kultur und Gold pro Alter, und seine erhöhte Siedlungsgrenze pro Alter fördert die kontinuierliche Expansion. Xerxes ist ideal für Spieler, die einen militärischen Sieg anstreben, da seine Fähigkeiten die aggressive territoriale Eroberung direkt unterstützen.
A-Tier-Führer
A-Tier: Ashoka, Weltschütter
Ashoka, Welt -Veröffentlichung, konzentriert sich auf das Bevölkerungswachstum und das Glück. Mit +1 Essen in Städten pro 5 übermäßiges Glück und +10% Essen in allen Siedlungen während des Feier ist er perfekt für Spieler, die eine friedliche Expansionsstrategie bevorzugen. Seine Fähigkeit, das Glück in das Bevölkerungswachstum zu verwandeln, kann zu starken, weitläufigen Reichen führen, obwohl es sorgfältiges Management erfordert, um Unruhen zu vermeiden.
A-Tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin ist ein Kraftpaket in Wissenschaft und Produktion mit Boni, die eine sich selbst tragende Schleife schaffen. Seine +1 Wissenschaft pro Alter in Produktionsgebäuden, eine Produktion von +50%, um sie zu konstruieren, und zusätzliche Wissenschaft von aktiven Bemühungen machen ihn zu einer Top-Wahl für naturwissenschaftliche Spieler. Franklins Vielseitigkeit ermöglicht einen schnellen technologischen Fortschritt und starke Produktionsfähigkeiten.
A-Tier: Charlemagne
Charlemagne kombiniert Militär und Wissenschaft mit dem Fokus auf Kavallerieeinheiten und Glück. Militär- und Wissenschaftsgebäude erlangen Glücksgrenze für Glücksboni, und der Eintritt in eine Feier gewährt freie Kavallerieeinheiten mit verbesserter Kampfstärke. Charlemagne ist ideal für die frühe Spieldominanz, insbesondere mit einer kavalryorientierten Strategie, obwohl er in der Moderne möglicherweise Herausforderungen gegenübersteht.
A-Tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman ist der Meister der Spionage- und Guerilla -Kriegsführung. Mit +100% Einfluss auf die Einleitung von Spionageaktionen und 5 Kriegsunterstützung auf Kriege, die gegen sie erklärt wurden, kann sie die Gegner stören und die Belastbarkeit aufrechterhalten. Ihre Einheiten ignorieren Bewegungsstrafen aus der Vegetation, was sie zu einer herausfordernden Gegnerin macht, sich festzuhalten und zu besiegen.
A-Tier: Hatschepsut
Hatshepsut nutzt den Handel für kulturelle Dominanz. Mit +1 Kultur für jede importierte Ressource und +15% Produktion zum Aufbau von Wundern und Gebäuden in der Nähe von navigierbaren Flüssen zeichnet sie sich auf den Legacy -Wegen der frühen Kultur aus. Hatshepsut ist eine starke Wahl für Spieler, die sich durch Handels- und Staunenbau kulturelle Siege beabsichtigen.
A-Tier: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman, ist der ultimative kulturelle Führer mit einem Kulturschub von +20%, der sich während der Feierlichkeiten verdoppelt. Ihr Fokus auf Glücksgebäude und die damit verbundenen Produktionsboni machen sie ideal für Spieler, die den kulturellen Erbeweg verfolgen. Ihre wissenschaftliche Strafe von -10% erfordert jedoch eine strategische Entschädigung, um die technologische Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.
A-Tier: Isabella
Isabella kann von natürlichen Wundern erhebliche Vorteile erzielen, mit Boni, die 300 Gold für die Entdeckung und die verdoppelten Erträge enthalten, wenn sie sich in entfernten Ländern befinden. Ihr Marinefokus mit reduzierten Wartungskosten und erhöhten Kaufkraft macht sie zu einer starken Wahl für Spieler, die frühe natürliche Wunder sichern und eine starke Marinepräsenz aufbauen können.
A-Tier: Jose Rizal
Jose Rizal zeichnet sich in der Verlängerung und Maximierung von Feierlichkeiten aus, mit Boni auf Dauer und Glück gegenüber ihnen. Zusätzliche Kultur und Gold aus narrativen Ereignissen verbessern seine kulturelle Strategie weiter. Rizal ist eine gute Wahl für Spieler, die Feierlichkeiten für ein anhaltendes kulturelles und wirtschaftliches Wachstum nutzen möchten.
A-Tier: Machiavelli
Machiavelli lebt von Einfluss und Gold und erlangt Boni aus diplomatischen Aktionen und die Fähigkeit, Einheiten von Stadtstaaten zu erheben. Seine Fähigkeit, die Beziehungsanforderungen für die Erklärung von Kriegen zu ignorieren, macht ihn zu einem vielseitigen und potenziell gefährlichen Führer. Machiavelli ist ideal für Spieler, die einen strategischen, Einflussgetriebenen Ansatz genießen.
A-Tier: Trung Trac
Trung Trac ist der Anführer für diejenigen, die den Kommandanten der Armee beherrschen wollen. Mit freiem Niveau auf dem ersten Armeekommandant und einem verstärkten Erfahrungsgewinn kann sie starke militärische Einheiten schaffen. Ihr +10% naturwissenschaftlicher Bonus in tropischen Räumen während formaler Kriege unterstützt eine starke Wissenschaft und militärische Strategie weiter, obwohl sie kartenabhängig ist.
A-Tier: Xerxes, die Achämenid
Xerxes, die Achämenid, konzentriert sich auf Handels- und Wirtschaftswachstum mit Boni an Kultur und Gold von Handelsrouten und Straßen. Seine verstärkte Handelsroutengrenze und die verbesserten Erträge aus einzigartigen Gebäuden und Verbesserungen machen ihn zu einer starken Wahl für Spieler, die einen wirtschaftlichen Sieg verfolgen.
B-Tier-Führer
B-Tier: Amina
Amina profitiert vom Ressourcenmanagement mit zunehmender Ressourcenkapazität und Goldgenerierung aus zugewiesenen Ressourcen. Ihre Einheiten erhalten +5 Kampfstärke in Ebenen oder Wüste, was sie zu einer soliden Wahl für Spieler macht, die diese Geländearten nutzen können.
B-Tier: Catherine der Große
Catherine Der Große konzentriert sich auf Kultur und Wissenschaft mit Boni aus großartigen Werken und Tundra -Siedlungen. Ihre Vielseitigkeit macht sie zu einer guten Wahl für Spieler, die diese spezifischen Bedingungen zu ihrem Vorteil nutzen können.
B-Tier: Friedrich, schräg
Friedrich, schräg, verbessert Armeekommandanten mit der Verdiensten und stellt Infanterieeinheiten aus wissenschaftlichen Gebäuden an. Obwohl er in bestimmten Situationen stark ist, fehlt ihm direkte Ertragsboni, was ihn weniger wettbewerbsfähig gegen spezialisiertere Führungskräfte macht.
B-Tier: Ibn Battuta
IBN Battuta bietet Flexibilität mit Wildcard -Attributpunkten und einer erhöhten Sichtbarkeit von Karten. Seine Vielseitigkeit ist für erfahrene Spieler wertvoll, kann aber für Neuankömmlinge eine Herausforderung darstellen, vollständig zu nutzen.
B-Tier: Lafayette
Lafayette bietet zusätzliche sozialpolitische Slots und Kampfboni aus Traditionen. Seine bedingungslosen Boni für Kultur und Glück machen ihn zu einer anständigen Entscheidung, obwohl seine Eigenschaften möglicherweise nicht so überzeugend sind wie die von Führungskräften mit höherer Ebene.
B-Tier: Napoleon, Kaiser
Napoleon, Kaiser, gewinnt Gold, wenn er unfreundlich oder feindlich mit anderen Führungskräften ist und den Handel mit dem kontinentalen System stören kann. Sein trollähnlicher Ansatz erfordert ein sorgfältiges Management, um nicht ein Ziel zu werden, kann aber für Spieler, die es gut schaffen, eine Belohnung sein.
B-Tier: Napoleon, revolutionär
Napoleon, revolutionär, verbessert die Bewegung der Landeinheiten und bietet Kultur aus dem defensiven Kampf. Sein einzigartiger Playstyle verlangt, dass die Spieler Feinde provozieren, während sie den Boden halten, was eine Herausforderung sein kann, aber lohnend sein kann, wenn sie richtig ausgeführt werden.
B-Tier: Tecumseh
Tecumseh gewinnt Boni aus der Obergrenze von Stadtstaaten und bietet mehr Lebensmittel, Produktion und Kampfstärke an. Sein Potenzial ist hoch, erfordert jedoch erhebliche Einrichtung und Zeit, um zu realisieren, was ihn weniger ideal für Spieler macht, die eine sofortige Auswirkung suchen.
B-Tier: Himiko, Königin von WA
Himiko, Königin von WA, profitiert von freundlichen Beziehungen, gewinnt Wissenschaft aus Allianzen und unterstützt die Bemühungen kostenlos. Ihre Strategie erfordert sorgfältige Diplomatie, um positive Beziehungen aufrechtzuerhalten, kann jedoch zu erheblichen technologischen Vorteilen führen.
C-Tier-Führer
C-Tier: Friedrich, Barock
Friedrich, Baroque, bietet eine großartige Arbeit an der Erfassung einer Siedlung und Infanterieeinheiten aus Kulturgebäuden. Während seine Eigenschaften anständig sind, fehlt ihnen die Stärke und Unterscheidungskraft, um mit höheren Leitern zu konkurrieren.
C-Tier: Pachacuti
Die Fähigkeiten von Pachacuti hängen stark von der Anwesenheit von Bergen ab und bieten Nahrung und Glücksvorteile. Sein Potenzial ist bei günstigen Kartenbedingungen hoch, kann aber ohne sie unwirksam sein, was ihn zu einer riskanten Wahl für Spieler macht, die eine konsequentere Strategie bevorzugen.
Dieser umfassende Leitfaden sollte Ihnen helfen, den richtigen Führer für Ihr Civilization 7 -Gameplay zu wählen, um sicherzustellen, dass Sie ein beeindruckendes Imperium im Laufe der Zeiten aufbauen können.