*文明7 *では、年齢層の導入はシリーズの大きな変化を示しており、プレイヤーは古代、探検、現代年齢を通じて文明を移行できるようにします。文明は変化しますが、選択したリーダーは一定であり、異なる文明とうまく相乗できるユニークな能力をもたらします。ゲームを効果的にナビゲートできるように、リーダーの詳細なティアリストをまとめて、標準のシングルプレイヤー設定での長所と短所に焦点を当てています。このガイドは、現代に進むにつれて戦略と一致するリーダーを選択するのに役立ちます。
注:このティアリストは、文明との相乗効果を考慮せず、標準のシングルプレイヤーゲームプレイ向けに設計されています。マルチプレイヤーシナリオとAda LovelaceやSimónBolívarなどのDLCリーダーは除外されています。
文明7リーダーティアリスト
S -ティア- 孔子、ゼルクセス王の王、アショカワールド征服者、アウグストゥス
A -ティア- アショカワールドレノウンサー、ベンジャミンフランクリン、シャルルマーニュ、ハリエットタブマン、ハトシェプス、ヒミコハイシャーマン、イザベラ、ホセリサル、マキアベリ、トゥルングトラック、ゼルクス
Bティア- アミナ、キャサリン大王、フリードリッヒ斜め、イブン・バトゥタ、ラファイエット、ナポレオン皇帝、ナポレオン革命、テカムセ、ワシントン州ヒミコ女王
C -ティア- フリードリッヒバロック、パチャクティ
S層リーダー
S-ティア:アショカ、ワールド征服者
世界征服者のアショカは、幸福を軍事的支配に変えることに優れています。都市の5つの過剰な幸福ごとに+1の生産ボーナスがあり、あなたが設立されていない集落での +10%の生産により、軍事的および経済的基盤を迅速に拡大することができます。正式な戦争を宣言することは、お祝いを引き起こし、ユニットの戦闘強度を地区に対して+5で押し上げます。このリーダーが幸福を活用して持続的な軍事的優位性に活用する能力は、彼を攻撃的なプレーヤーにとって最も強力な選択の1つにします。
S-ティア:アウグストゥス
アウグストゥスは、集落を通じて拡大で繁栄しています。彼の能力は、あらゆる町の首都で+2生産を与え、町の文化の建物を50%の金を割引して購入する能力を与えています。アウグストゥスは、都市にアップグレードするのではなく、町を維持することに焦点を当てて、幅広い和解戦略を奨励しています。このアプローチは、リソースを節約するだけでなく、生産と文化を最大化し、アウグストゥスを領土の拡大を通じて支配しようとしている人々にとって強力なリーダーになります。
S-ティア:孔子
孔子は都市の成長と科学的進歩の達人です。都市の +25%の成長率、スペシャリストからの+2の科学により、彼は迅速な領土の拡大と技術的優位性を認めています。早期の土地を獲得することは楽になり、彼の科学が後半のゲームを後押しすると、技術的な優位性につながる可能性があります。ただし、プレイヤーは、拡大する帝国を保護するために防御を強化したり、同盟を求めたりする必要がある場合があります。
S-ティア:キングオブキングス、Xerxes
王の王であるXerxesは、軍事征服の縮図であり、中立または敵の領土で攻撃するユニットに+3の戦闘強度ボーナスがあります。和解を獲得すると、年齢ごとに100の文化と金が付与され、年齢あたりの彼の和解制限の増加は継続的な拡大を促進します。 Xerxesは、彼の能力が積極的な領土征服を直接サポートするため、軍事的勝利を目指しているプレイヤーに最適です。
層のリーダー
A-ティア:アショカ、世界のrenouncer
世界の放棄者であるアショカは、人口の増加と幸福に焦点を当てています。 5人の過剰な幸福ごとに都市で+1の食品があり、お祝いの間にすべての集落で +10%の食べ物があるため、彼は平和的な拡大戦略を好むプレイヤーに最適です。幸福を人口増加に変える彼の能力は、不安を避けるために慎重な管理が必要ですが、強い、広大な帝国につながる可能性があります。
A層:ベンジャミン・フランクリン
ベンジャミン・フランクリンは科学と生産の大国であり、自立ループを作成するボーナスがあります。生産ビルでの年齢あたりの彼の+1科学、それらの建設に向けた +50%の生産、および積極的な努力からの追加の科学により、彼はサイエンスに焦点を当てたプレーヤーの最大の選択肢になります。フランクリンの汎用性により、迅速な技術の進歩と強力な生産能力が可能になります。
A層:Charlemagne
Charlemagneは、軍事と科学と騎兵隊のユニットと幸福に焦点を合わせています。軍事および科学の建物は、幸福の隣接ボーナスを獲得し、お祝いに入ると、戦闘力が強化された無料の騎兵ユニットが与えられます。シャルルマーニュは、特に騎兵隊に焦点を当てた戦略を備えた初期のゲームの支配に最適ですが、彼は現代の課題に直面する可能性があります。
A-ティア:ハリエット・タブマン
ハリエット・タブマンは、スパイとゲリラ戦の達人です。彼女に対して宣言された戦争に対するスパイ行為と5つの戦争支援を開始することに +100%の影響力があるため、彼女は敵を混乱させ、回復力を維持することができます。彼女のユニットは、植生からの動きの罰則を無視し、彼女が挑戦的な相手になり、ピン止めして敗北します。
A-ティア:Hatshepsut
Hatshepsutは、文化的支配のために貿易を活用しています。輸入されたリソースごとに+1の文化があり、航行可能な川の近くの驚異や建物を建設するための15%の生産により、彼女は初期の文化の遺産の道に優れています。 Hatshepsutは、貿易と不思議の建設を通じて文化的な勝利を達成することを目指しているプレイヤーにとって強い選択です。
A-ティア:ヒミコ、ハイシャーマン
ハイシャーマンのヒミコは究極の文化的指導者であり、お祝いの間は +20%の文化が高まります。彼女は幸福の建物と関連する生産ボーナスに焦点を当てており、彼女は文化的遺産の道を追求するプレイヤーに理想的です。ただし、彼女の-10%の科学ペナルティには、技術的な競争力を維持するために戦略的補償が必要です。
A-ティア:イザベラ
イザベラは、自然の驚異から大きな利点を獲得でき、発見のために300ゴールドを含むボーナスと、遠くの土地にある場合は2倍の収量を獲得できます。メンテナンスコストの削減と購買力の増加により、彼女の海軍の焦点は、初期の自然な驚異を確保し、強力な海軍の存在を構築できるプレーヤーにとって強い選択となります。
A-ティア:ホセリサル
ホセ・リサールは、祝賀会を延長し、最大化することに優れており、期間へのボーナスと彼らに対する幸福を伴います。物語の出来事からの追加の文化と金は、彼の文化的戦略をさらに強化します。リサールは、持続的な文化的および経済成長のためにお祝いを活用しようとするプレイヤーに最適です。
A-ティア:Machiavelli
Machiavelliは影響力と金に繁栄し、外交行動からボーナスを獲得し、都市国家からユニットを徴収する能力を獲得しています。戦争を宣言するための関係要件を無視する彼の能力は、彼を多目的で潜在的に危険なリーダーにします。 Machiavelliは、戦略的で影響力のあるアプローチを楽しむプレイヤーに最適です。
A-ティア:Trung Trac
Trung Tracは、陸軍司令官を習得したい人のリーダーです。最初の陸軍司令官の自由レベルと経験の増加により、彼女は強力な軍事ユニットを作ることができます。正式な戦争中の熱帯空間における彼女 +10%の科学ボーナスは、地図に依存しているものの、強力な科学と軍事戦略をさらにサポートしています。
A層:Xerxes、アケメニッド
アケメニッドのXerxesは、貿易ルートや道路からの文化と金へのボーナスを備えた貿易と経済成長に焦点を当てています。彼の貿易ルートの制限の増加とユニークな建物と改善からの利回りの強化により、彼は経済的勝利を追求する選手にとって強い選択となります。
B層リーダー
Bティア:アミナ
Aminaは、リソース管理の恩恵を受け、リソース容量の増加と割り当てられたリソースからの金の生成が増加します。彼女のユニットは、平原や砂漠で+5の戦闘強度を獲得し、これらの地形タイプを活用できるプレイヤーにとって確固たる選択肢になります。
Bティア:キャサリン大王
キャサリン大王は、偉大な作品とツンドラ集落からのボーナスを備えた文化と科学に焦点を当てています。彼女の汎用性により、これらの特定の条件を活用して有利に活用できるプレイヤーにとって、彼女は良い選択となります。
B層:フリードリッヒ、斜め
斜めのフリードリッヒは、陸軍司令官を功績として強化し、科学の建物から歩兵部隊を提供します。特定の状況では強力ですが、彼は直接的な利回りボーナスを欠いており、より専門的なリーダーに対する競争力を低下させています。
Bティア:Ibn Battuta
Ibn Battutaは、WildCard属性ポイントとマップの可視性の向上により柔軟性を提供します。彼の汎用性は経験豊富なプレイヤーにとって価値がありますが、新人が完全に活用するのは難しいかもしれません。
Bティア:ラファイエット
ラファイエットは、伝統からの追加の社会政策スロットと戦闘ボーナスを提供します。彼の文化と幸福への無条件のボーナスは彼を適切な選択にしますが、彼の特性はより高層のリーダーの特性ほど説得力がないかもしれません。
B層:ナポレオン、皇帝
皇帝のナポレオンは、他の指導者と友好的または敵対的であることから金を獲得し、大陸システムとの貿易を混乱させる可能性があります。彼のトロールのようなアプローチでは、ターゲットになることを避けるために慎重な管理が必要ですが、それをうまく管理するプレイヤーにはやりがいがあります。
Bティア:ナポレオン、革新的
革新的なナポレオンは、土地単位の動きを強化し、防御的な戦闘から文化を提供します。彼のユニークなプレイスタイルは、プレイヤーが地面を保持しながら敵を誘発することを要求します。
Bティア:Tecumseh
Tecumsehは、都市国家の宗主国であることからボーナスを獲得し、食料、生産、戦闘の強さを増やします。彼の可能性は高いですが、実現するために重要なセットアップと時間が必要であり、即時の影響を求めているプレイヤーにとって理想的ではありません。
Bティア:WAの女王、ヒミコ
ワシントン州の女王ヒミコは、友好的な関係から恩恵を受け、同盟から科学を獲得し、無料で努力を支援します。彼女の戦略は、前向きな関係を維持するために慎重な外交を必要としますが、重要な技術的利点につながる可能性があります。
C層リーダー
Cティア:フリードリッヒ、バロック
バロックのフリードリッヒは、文化の建物から集落と歩兵ユニットを捕らえることで素晴らしい仕事を提供しています。彼の特性はまともですが、彼らはより高い層のリーダーと競争するための強さと特徴に欠けています。
Cティア:PachaCuti
パチャクティの能力は、山の存在に大きく依存しており、食べ物と幸福の利点を提供しています。彼の可能性は有利なマップ条件で高いですが、彼はそれらなしでは効果がない場合があり、より一貫した戦略を好むプレイヤーにとって彼は危険な選択になります。
この包括的なガイドは、文明7ゲームプレイに適したリーダーを選択して、年齢を問わず手ごわい帝国を構築できるようにするのに役立つはずです。