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"Los principales líderes en la civilización 7: una lista de niveles"

Autor : Victoria May 06,2025

En *Civilization 7 *, la introducción del mecánico de edades marca un cambio significativo en la serie, lo que permite a los jugadores hacer la transición de su civilización a través de la antigüedad, la exploración y las edades modernas. Si bien las civilizaciones cambian, su líder elegido sigue siendo constante, lo que trae habilidades únicas que pueden sinergarse bien con diferentes civilizaciones. Para ayudarlo a navegar por el juego de manera efectiva, hemos compilado una lista detallada de niveles de líderes, centrándose en sus fortalezas y debilidades en un entorno estándar para un jugador. Esta guía lo ayudará a seleccionar un líder que se alinee con su estrategia a medida que avanza hacia la era moderna.

Nota: Esta lista de niveles no tiene en cuenta las sinergias con civilizaciones y está diseñada para un juego estándar para un solo jugador. Excluye escenarios multijugador y líderes de DLC como Ada Lovelace y Simón Bolívar.

Lista de niveles de líder de civilización 7

S -Tier - Confucio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -TIER - Ashoka World Renuncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Chaman, Isabella, José Rizal, Maquiavelo, Trung Trac, Xerxes the Achemenid

Tier B - Amina, Catherine the Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleón Emperador, Revolución de Napoleón, Tecumseh, Himiko Queen of WA

TIGER C - Friedrich Barroque, Pachacuti

Líderes de nivel S

S-Tier: Ashoka, conquistador mundial

Ashoka, conquistador mundial, sobresale en transformar la felicidad en dominio militar. Con un bono de producción +1 por cada 5 exceso de felicidad en las ciudades y +10% de producción en asentamientos no fundados por usted, puede expandir rápidamente su base militar y económica. Declarar una guerra formal desencadena una celebración, impulsando la fuerza de combate de sus unidades en +5 contra los distritos. La capacidad de este líder para aprovechar la felicidad en una ventaja militar sostenida lo convierte en una de las opciones más fuertes para jugadores agresivos.

TIER S: Augustus

Augustus prospera en la expansión a través de asentamientos. Sus habilidades otorgan la producción +2 en la capital para cada ciudad y la capacidad de comprar edificios culturales en ciudades con un 50% de descuento en oro. Augustus fomenta una amplia estrategia de asentamiento, centrándose en mantener las ciudades en lugar de actualizarlas a las ciudades. Este enfoque no solo ahorra recursos, sino que también maximiza la producción y la cultura, lo que hace de Augustus un líder poderoso para aquellos que buscan dominar a través de la expansión territorial pura.

TIER S: Confucio

Confucio es el maestro del crecimiento de la ciudad y el avance científico. Con una tasa de crecimiento de +25% en ciudades y +2 ciencia de especialistas, permite una rápida expansión territorial y superioridad tecnológica. Los primeros abordajes de tierra se vuelven sin esfuerzo, y su impulso de ciencia en el juego tardío puede conducir a una ventaja tecnológica. Sin embargo, los jugadores pueden necesitar fortalecer sus defensas o buscar alianzas para proteger su imperio expansivo.

S-Tier: Xerxes, Rey de Reyes

Xerxes, rey de los reyes, es el epítome de la conquista militar, con una bonificación de fuerza de combate +3 para unidades que atacan en territorio neutral o enemigo. La captura de un asentamiento otorga 100 cultura y oro por edad, y su aumento del límite de asentamiento por edad fomenta la expansión continua. Xerxes es ideal para jugadores que buscan una victoria militar, ya que sus habilidades apoyan directamente a la conquista territorial agresiva.

Líderes de nivel A

A-Tier: Ashoka, Renuncer mundial

Ashoka, mundial de renuncia, se centra en el crecimiento de la población y la felicidad. Con +1 comida en las ciudades por cada 5 exceso de felicidad y +10% de comida en todos los asentamientos durante la celebración, es perfecto para los jugadores que prefieren una estrategia de expansión pacífica. Su capacidad para convertir la felicidad en el crecimiento de la población puede conducir a imperios fuertes y en expansión, aunque requiere una gestión cuidadosa para evitar disturbios.

A-TIER: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin es una potencia en ciencia y producción, con bonos que crean un bucle autosuficiente. Su +1 ciencia por edad en edificios de producción, +50% de producción para construirlos y ciencia adicional de esfuerzos activos lo convierten en una mejor opción para los jugadores centrados en la ciencia. La versatilidad de Franklin permite un avance tecnológico rápido y fuertes capacidades de producción.

A-TIER: Carlomagno

Carlomagno combina militares y ciencias con su enfoque en las unidades de caballería y la felicidad. Los edificios militares y científicos obtienen bonos de adyacencia de la felicidad, y al entrar en una celebración otorga unidades de caballería gratuitas con una fuerza de combate mejorada. Carlomagno es ideal para el dominio temprano del juego, particularmente con una estrategia centrada en la caballería, aunque puede enfrentar desafíos en la era moderna.

A-TIER: Harriet Tubman

Harriet Tubman es el maestro del espionaje y la guerra de guerrillas. Con +100% de influencia para iniciar acciones de espionaje y 5 apoyo de guerra en las guerras declaradas contra ella, puede interrumpir a los oponentes y mantener la resiliencia. Sus unidades ignoran las penalizaciones de movimiento de la vegetación, lo que la convierte en una oponente desafiante para precisar y derrotar.

A-TIER: Hatshepsut

Hatshepsut aprovecha el comercio por el dominio cultural. Con +1 cultura para cada recurso importado y +15% de producción para construir maravillas y edificios cerca de los ríos navegables, se destaca en los primeros caminos de la cultura. Hatshepsut es una fuerte opción para los jugadores que buscan lograr victorias culturales a través de la construcción de comercio y asombro.

A-Tier: Himiko, chamán alto

Himiko, High Shaman, es el líder cultural definitivo, con un impulso cultural de +20% que se duplica durante las celebraciones. Su enfoque en los edificios de felicidad y las bonificaciones de producción asociadas la hacen ideal para los jugadores que buscan el camino del legado cultural. Sin embargo, su sanción científica de -10% requiere una compensación estratégica para mantener la competitividad tecnológica.

A-TIER: Isabella

Isabella puede obtener ventajas significativas de las maravillas naturales, con bonificaciones que incluyen 300 oro para descubrimiento y rendimientos duplicados si se encuentran en tierras distantes. Su enfoque naval, con costos de mantenimiento reducidos y mayor poder adquisitivo, la convierte en una fuerte opción para los jugadores que pueden asegurar las maravillas naturales tempranas y construir una poderosa presencia naval.

A-TIER: José Rizal

José Rizal sobresale en prolongar y maximizar las celebraciones, con bonos a la duración y la felicidad hacia ellos. La cultura adicional y el oro de los eventos narrativos mejoran aún más su estrategia cultural. Rizal es una gran opción para los jugadores que buscan aprovechar las celebraciones por un crecimiento cultural y económico sostenido.

A-TIER: Maquiavelo

Maquiavelo prospera en la influencia y el oro, obteniendo bonos de acciones diplomáticas y la capacidad de recaudar unidades de ciudades-estado. Su capacidad para ignorar los requisitos de relación para declarar guerras lo convierte en un líder versátil y potencialmente peligroso. Maquiavelo es ideal para jugadores que disfrutan de un enfoque estratégico e impulsado por la influencia.

A-TIER: Trung Trac

Trung Trac es el líder de aquellos que quieren dominar a los comandantes del ejército. Con niveles libres en el primer comandante del ejército y una mayor ganancia de experiencia, puede crear poderosas unidades militares. Su bono de ciencia +10% en espacios tropicales durante las guerras formales respalda aún más una fuerte estrategia de ciencia y militar, aunque depende de mapas.

A-Tier: Xerxes, el aqueménido

Xerxes, el aqueménido, se centra en el crecimiento comercial y económico, con bonos a la cultura y el oro de las rutas y carreteras comerciales. Su aumento del límite de ruta comercial y sus rendimientos mejorados de edificios y mejoras únicas lo convierten en una fuerte opción para los jugadores que buscan una victoria económica.

Líderes de nivel B

Nivel B: Amina

Amina se beneficia de la gestión de recursos, con una mayor capacidad de recursos y generación de oro de los recursos asignados. Sus unidades ganan +5 fuerza de combate en llanuras o desiertos, lo que la convierte en una opción sólida para los jugadores que pueden aprovechar estos tipos de terreno.

Nivel B: Catherine la Gran

Catherine the Great se centra en la cultura y la ciencia, con bonos de grandes obras y asentamientos de tundra. Su versatilidad la convierte en una buena opción para los jugadores que pueden utilizar estas condiciones específicas para su ventaja.

Nivel B: Friedrich, oblicuo

Friedrich, oblicua, mejora los comandantes del ejército con la recomendación de mérito y proporciona unidades de infantería de edificios científicos. Si bien es fuerte en ciertas situaciones, carece de bonos de rendimiento directo, lo que lo hace menos competitivo contra los líderes más especializados.

B-Tier: Ibn Battuta

Ibn Battuta ofrece flexibilidad con los puntos de atributo comodín y una mayor visibilidad del mapa. Su versatilidad es valiosa para los jugadores experimentados, pero puede ser un desafío para que los recién llegados aprovechen por completo.

Nivel B: Lafayette

Lafayette proporciona espacios de política social adicionales y bonos de combate de las tradiciones. Sus bonificaciones incondicionales a la cultura y la felicidad lo convierten en una elección decente, aunque sus rasgos pueden no ser tan convincentes como los de los líderes de nivel superior.

TIER B: Napoleón, Emperador

Napoleón, Emperador, gana el oro de ser hostil o hostil con otros líderes y puede interrumpir el comercio con el sistema continental. Su enfoque de troll requiere una gestión cuidadosa para evitar convertirse en un objetivo, pero puede ser gratificante para los jugadores que lo manejan bien.

TIER B: Napoleón, revolucionario

Napoleón, revolucionario, mejora el movimiento de la unidad terrestre y proporciona cultura del combate defensivo. Su estilo de juego único requiere que los jugadores provocen enemigos mientras se mantienen terreno, lo que puede ser desafiante pero gratificante si se ejecuta correctamente.

Nivel B: Tecumseh

Tecumseh gana bonificaciones por ser soberina de ciudades-estado, ofreciendo un aumento de la alimentación, la producción y la fuerza de combate. Su potencial es alto, pero requiere una configuración significativa y tiempo para darse cuenta, lo que lo hace menos ideal para los jugadores que buscan un impacto inmediato.

TIGER B: Himiko, reina de wa

Himiko, Reina de WA, se beneficia de las relaciones amistosas, ganando ciencia de alianzas y apoyo de apoyo de forma gratuita. Su estrategia requiere una diplomacia cuidadosa para mantener relaciones positivas, pero puede conducir a importantes ventajas tecnológicas.

Líderes de nivel C

T-Tier: Friedrich, barroco

Friedrich, barroco, ofrece un gran trabajo al capturar un asentamiento e unidades de infantería de edificios culturales. Si bien sus rasgos son decentes, carecen de la fuerza y ​​el carácter distintivo para competir con los líderes de nivel superior.

T-Tier: Pachacuti

Las habilidades de Pachacuti dependen en gran medida de la presencia de montañas, que ofrecen beneficios de alimentos y felicidad. Su potencial es alto en condiciones de mapa favorables, pero puede ser ineficaz sin ellos, lo que lo convierte en una elección arriesgada para los jugadores que prefieren una estrategia más consistente.

Esta guía completa debería ayudarlo a elegir el líder adecuado para su juego Civilization 7 , asegurando que pueda construir un imperio formidable a lo largo de las edades.