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El desarrollador de Godfall puede haber cerrado

Autor : Aaron Mar 18,2025

El desarrollador de Godfall puede haber cerrado

Resumen

  • Los juegos de contraplay, el estudio detrás de Godfall , pueden haber cerrado.
  • Una publicación de LinkedIn de un ex empleado sugiere que los juegos de contraplay se han disuelto.
  • La jugabilidad repetitiva y la historia débil de Godfall contribuyeron a su bajo rendimiento y, en última instancia, el posible cierre del estudio.

Los juegos de contraplay, el desarrollador de Godfall , pueden haber cesado en silencio las operaciones, según un puesto de LinkedIn de un empleado en otro estudio. La compañía se ha mantenido en gran medida en silencio desde el lanzamiento de 2020 de su juego de rol de acción centrado en el botín, Godfall , sin hacer anuncios desde entonces. Ahora, parece que el estudio ya no puede ser, con sus desarrolladores aparentemente habiéndose disuelto.

A pesar de ser un título de lanzamiento para PlayStation 5, Godfall no pudo resonar con una gran base de jugadores. Incluso una actualización significativa en 2021 no pudo superar el juego repetitivo del juego y la narrativa decepcionante. En consecuencia, las ventas fueron bajas, y el juego luchó para mantener un recuento sustancial de jugadores. Si bien no se critica universalmente, su rendimiento general puede haber demostrado ser insostenible para el estudio.

Las noticias del cierre del estudio se originaron en una publicación de LinkedIn por un empleado de Jackalyptic Games, compartido por PlayStation Lifestyle. La publicación menciona un proyecto de colaboración entre jackalyptic y contraplay que finalmente se canceló, lo que llevó a la disolución de los juegos de contraproducción. El contraproducción en sí aún no ha comentado, pero el Post sugiere que el cierre ocurrió relativamente recientemente, posiblemente hacia fines de 2024. Esto no es completamente sorprendente dada la falta de noticias de contraproducentes desde el lanzamiento de Xbox de Godfall el 7 de abril de 2022.

Juegos de contraplay: otra víctima en una serie de cierres de estudio

Si se confirma, el cierre de los juegos de contraplay se suma a una tendencia preocupante en la industria del juego. El cierre de Sony de Firewalk Studios después del lanzamiento de Concord en septiembre de 2024 y el cierre del desarrollador móvil Neon Koi en octubre de 2024, destacan los desafíos que enfrentan los estudios. A diferencia de esos estudios, la posible desaparición de contraportada no se atribuiría directamente a una empresa matriz más grande, sino que subraya las dificultades de supervivencia en el mercado actual.

Los crecientes costos del desarrollo del juego, junto con jugadores y accionistas cada vez más exigentes, crean un panorama altamente competitivo. Esto es particularmente desafiante para estudios más pequeños e independientes que carecen de los recursos de las corporaciones más grandes. Incluso los títulos muy esperados no tienen el éxito garantizado, como lo demuestran los despidos de 11 bit Studios a fines de 2024 debido a preocupaciones de rentabilidad. Si bien las razones exactas detrás del cierre informado de contraplay siguen sin estar claros, los factores similares probablemente jugaron un papel. Hasta que se publique una declaración oficial, los fanáticos deben esperar más información. Por ahora, el futuro parece incierto tanto para los fanáticos de Godfall como para aquellos que anticipan futuros proyectos de contraproductos.