
Resumo
- Os jogos de contra -jogo, o estúdio por trás de Godfall , podem ter desligado.
- Um post do LinkedIn por um ex -funcionário sugere que os jogos de contra -jogo se dissolveu.
- A jogabilidade repetitiva e a história fraca de Godfall contribuíram para seu fraco desempenho e, finalmente, o potencial fechamento do estúdio.
Os jogos de contra -play, o desenvolvedor da Godfall , podem ter cessado silenciosamente as operações, de acordo com um post do LinkedIn de um funcionário de outro estúdio. A empresa permaneceu em grande parte silenciosa desde o lançamento de 2020 de seu RPG de ação focado em itens, Godfall , sem fazer anúncios desde então. Agora, parece que o estúdio pode não existir, com seus desenvolvedores aparentemente tendo se dissolvido.
Apesar de ser um título de lançamento para o PlayStation 5, a Godfall não conseguiu ressoar com uma grande base de jogadores. Mesmo uma atualização significativa em 2021 não conseguiu superar a jogabilidade repetitiva do jogo e a narrativa desapontadora. Consequentemente, as vendas foram baixas e o jogo lutou para manter uma contagem substancial de jogadores. Embora não seja universalmente divulgado, seu desempenho geral pode ter provado insustentável para o estúdio.
As notícias do fechamento do estúdio se originaram de um post do LinkedIn por um funcionário dos Jogos de Jackalíptico, compartilhado pelo PlayStation Lifestyle. O Post menciona um projeto colaborativo entre o chacalíptico e o contrapeso que foi cancelado, levando à dissolução dos jogos de contra -reprodução. O próprio contrapeso ainda não comentou, mas o post sugere que o fechamento ocorreu relativamente recentemente, possivelmente no final de 2024. Isso não é totalmente surpreendente, dada a falta de notícias do Contraplay desde o lançamento do Xbox de Godfall em 7 de abril de 2022.
Jogos de contra -jogo: outra vítima em uma série de fechamentos de estúdio
Se confirmado, o fechamento dos jogos de contra -jogo aumenta uma tendência preocupante na indústria de jogos. O fechamento da Sony dos Firewalk Studios após o lançamento de Concord em setembro de 2024 e o fechamento do desenvolvedor móvel Neon Koi em outubro de 2024, ambos destacam os desafios enfrentados pelos estúdios. Ao contrário desses estúdios, a morte potencial do Counterplay não seria diretamente atribuída a uma empresa -mãe maior, mas ressalta as dificuldades de sobrevivência no mercado atual.
Os crescentes custos do desenvolvimento de jogos, juntamente com jogadores e acionistas cada vez mais exigentes, criam um cenário altamente competitivo. Isso é particularmente desafiador para estúdios menores e independentes, sem os recursos de empresas maiores. Mesmo títulos altamente esperados não têm sucesso garantido, como evidenciado por demissões de 11 bits no final de 2024 devido a preocupações com a lucratividade. Embora as razões exatas por trás do fechamento relatado do Contraplay permaneçam incertas, fatores semelhantes provavelmente tiveram um papel. Até que uma declaração oficial seja divulgada, os fãs devem aguardar mais informações. Por enquanto, o futuro parece incerto para os fãs de Godfall e para aqueles que antecipam projetos futuros do contrapeso.