
概括
- 反复遊戲是Godfall背後的工作室,可能已經關閉了。
- 一位前員工的LinkedIn帖子表明,反遊戲的遊戲已經解散。
- Godfall的重複遊戲玩法和虛弱的故事有助於其表現不佳,最終導致了工作室的潛在關閉。
根據LinkedIn的一位員工的一位員工的說法, Dodfall的開發商可能已經悄悄停止了操作。自2020年發布其以戰利品為中心的動作RPG Godfall以來,該公司一直保持沉默。現在,看來工作室可能不再存在了,其開發人員似乎已經解散了。
儘管Godfall是PlayStation 5的發射冠軍,但仍未與大型球員群產生共鳴。即使是2021年的重大更新也無法克服遊戲重複的遊戲玩法和劇烈的敘述。因此,銷售量很低,遊戲努力保持大量的玩家人數。雖然並未普遍投入,但其整體表現可能已證明對工作室而言是不可持續的。
該工作室關閉的消息源自PlayStation Lifestyle共享的Jackalyptic Games員工的LinkedIn帖子。該帖子提到了最終被取消的千斤式和反遊戲之間的合作項目,導致了反遊戲的解散。反复比賽本身尚未發表評論,但該帖子表明,封閉是最近發生的,可能是2024年底發生的。鑑於自2022年4月7日Godfall Xbox發行以來,這並不令人驚訝。
反遊戲遊戲:一系列工作室關閉的另一個傷亡
如果確認,反遊戲的封閉將增加遊戲行業的趨勢。索尼在2024年9月的Concord發行和2024年10月的移動開發商Neon Koi的關閉之後,索尼關閉了Firewalk Studios,都強調了Studios面臨的挑戰。與那些工作室不同,Counterplay的潛在滅亡不會直接歸因於一家大型母公司,但強調了當前市場中生存的困難。
遊戲開發的成本不斷上升,再加上越來越苛刻的玩家和股東,創造了競爭激烈的格局。對於缺乏較大公司資源的較小獨立的工作室而言,這尤其具有挑戰性。即使是備受期待的頭銜也不能保證成功,這是由於盈利性問題在2024年下半年的裁員所證明的。儘管反遊戲報導的關閉背後的確切原因尚不清楚,但類似的因素可能起作用。在發布正式聲明之前,粉絲應等待更多信息。就目前而言,對於Godfall粉絲和那些從反比賽中預期未來項目的人來說,未來似乎都不確定。