Completando la búsqueda principal "para quien la campana" en * Reino viene: la liberación 2 * puede ser una experiencia de estrago, especialmente con la presión adicional de escabullirse alrededor de áreas desconocidas bajo un límite de tiempo estricto. Aquí hay un tutorial detallado para ayudarlo a navegar con éxito esta misión crucial, asegurando que ahorre a Hans antes de que se agote el reloj.
Kingdom Come: Deliverance 2 - para quien el tutorial de los togas de la campana
La misión "para quien la campana" comienza inmediatamente después de que termines "Broters Weddings". Te encuentras encarcelado en Trosky con Hans, quien enfrenta la ejecución una vez que la campana se lleva a cargo 12 veces. Afortunadamente, Henry es asignado a los trabajadores alrededor del castillo en lugar de permanecer en prisión, proporcionando una pequeña ventana para diseñar un plan de rescate para Hans.
Sacas de transporte
Captura de pantalla por el escapista Su primera tarea es transportar sacos a un cobertizo, un paso esencial en la búsqueda. Localice el vagón, tome un saco y llévelo al cobertizo adyacente al área cercada. Deje caer el saco adentro y repita el proceso hasta que haya cumplido con los requisitos del objetivo.
Ayuda al herrero
Captura de pantalla por el escapista A continuación, le indican que ayude al herrero, que le pide a regañadientes que forje una herradura. Dirígete por el arco frente al herrero para llegar al área de Forge. Reúna los materiales necesarios y cree la herradura. Una vez hecho esto, regrese al herrero para su aprobación, luego proceda a los establos a lo largo del camino que usó para transportar sacos para entregar la herradura.
Ayuda a Fanka al cocinero
Captura de pantalla por el escapista Con la herradura entregada, es hora de concentrarse en ayudar a Hans. Regrese a la fragua y recoge un listado de la olla roja en los estantes. Engaca con Fanka, el cocinero, de pie cerca. Al ofrecer su ayuda, obtienes acceso a la cocina de Noble. Acompañar a Fanka a la cocina; Si bien no necesita bloquearlo para ella, hacerlo puede aumentar su reputación y asegurar el acceso futuro a la comida.
Habla con el Chamberlain
Captura de pantalla por el escapista Al ingresar a la cocina, notará al Chamberlain en apuros. Converse con él e intenta persuadirlo para que te permita preparar una poción digestiva. El éxito le otorga el acceso al taller del cirujano, mientras que el fracaso requiere que te coloque.
Hacer fiebre tonicum
Captura de pantalla por el escapista Si el Chamberlain permanece sin estar convencido, necesitará usar comida de cocina para distraer a la guardia y colarse en el taller. Si él está de acuerdo, se le otorga acceso directo. Dirígete a la cocina no nómada a través de las escaleras frente a la fragua. Si se escabulle, soborna al guardia con comida para despejar su camino. Asciende varios vuelos de escaleras hasta llegar a un pasillo con dos puertas; La puerta derecha conduce al taller del cirujano. Aquí, elabore la fiebre tónica y, si se aplica, una poción digestiva usando los ingredientes del cofre.
Cure Thomas
Captura de pantalla por el escapista Si le ha ayudado al Chamberlain, le entregue la poción digestiva, lo que asegurará su acceso a la habitación de Thomas. Si se escabulle, prepárese para una ruta final. Regrese a la cocina del noble, asciende las escaleras y permanezca agachado para evitar la detección. A medida que te acercas a una escalera protegida por un soldado, arroja una piedra para desviar su atención, luego escabullirle para llegar a la habitación de Thomas. En el interior, entregue la fiebre tónica a Adele, la hermana de Thomas, desencadenando la escena final de la búsqueda.
Completando con éxito "para quien la campana se lleva a cabo" en * Reino viene: liberación 2 * antes de que el peaje de las 12 campanas aumente su reputación. Incluso si no llegas a tiempo, el resultado de la búsqueda sigue siendo el mismo, asegurando que puedas avanzar en tu viaje.