Concluindo a missão principal "para quem a sino toca" em * Reino Come: Deliverance 2 * pode ser uma experiência de estressante, especialmente com a pressão adicional de esgueirar-se em áreas desconhecidas sob um prazo estrito. Aqui está um passo a passo detalhado para ajudá -lo a navegar com sucesso desta missão crucial, garantindo que você salve Hans antes que o relógio acabe.
Reino vem: Deliverance 2 - Para quem a campainha Passo a passo
A busca "Para quem a campainha é" começa imediatamente após você terminar "Crashers de casamento". Você se sente preso em Trosky com Hans, que enfrenta a execução quando a campainha toca 12 vezes. Felizmente, Henry é designado para trabalhar em torno do castelo, em vez de ficar na prisão, fornecendo uma pequena janela para elaborar um plano de resgate para Hans.
Transporte de sacos
Captura de tela do escapista Sua primeira tarefa é levar sacos para um galpão, uma etapa essencial na missão. Localize a carroça, pegue um saco e leve -o para o galpão adjacente à área cercada. Solte o saco dentro e repita o processo até atender aos requisitos do objetivo.
Ajude o ferreiro
Captura de tela do escapista Em seguida, você é instruído a ajudar o ferreiro, que relutantemente pede que você forje uma ferradura. Dirija pelo arco em frente ao ferreiro para chegar à área da forja. Reúna os materiais necessários e crie a ferradura. Uma vez feito, volte ao ferreiro para sua aprovação e depois prossiga para os estábulos ao longo do caminho que você usou para transportar sacos para entregar a ferradura.
Ajude Fanka, o cozinheiro
Captura de tela do escapista Com o Horseshoe entregue, é hora de se concentrar em ajudar Hans. Volte para a forja e pegue um bloqueio da panela vermelha nas prateleiras. Envolva -se com Fanka, o cozinheiro, em pé nas proximidades. Ao oferecer sua assistência, você obtém acesso à cozinha do Noble. Acompanhar Fanka na cozinha; Embora você não precise trancá -lo para ela, isso pode aumentar sua reputação e garantir o acesso futuro à comida.
Fale com o Chamberlain
Captura de tela do escapista Ao entrar na cozinha, você notará o Chamberlain em perigo. Converse com ele e tente convencê -lo a permitir que você prepare uma poção digestiva. O sucesso concede que você acessa o workshop do cirurgião, enquanto o fracasso exige que você se esgueire.
Faça febre tônico
Captura de tela do escapista Se o Chamberlain permanecer não convencido, você precisará usar comida de cozinha para distrair a guarda e entrar na oficina. Se ele concorda, você recebe acesso direto. Vá para a cozinha que não é de nobres através das escadas em frente à forja. Se esgueirar -se, suborne o guarda com comida para limpar seu caminho. Suba vários lances de escada até chegar a um salão com duas portas; A porta direita leva à oficina do cirurgião. Aqui, crie o tônico da febre e, se aplicável, uma poção digestiva usando os ingredientes do peito.
Curar Thomas
Captura de tela do escapista Se você tivesse ajudado o Chamberlain, entregue a poção digestiva a ele, que garantirá seu acesso à sala de Thomas. Se esgueirar -se, prepare -se para uma rota final. Volte à cozinha do nobre, suba as escadas e permaneça agachado para evitar a detecção. Ao se aproximar de uma escada guardada por um soldado, jogue uma pedra para desviar sua atenção e depois se esgueirar por ele para chegar à sala de Thomas. No interior, entregue o tônico da febre a Adele, a irmã de Thomas, desencadeando a cena final da missão.
Concluindo com sucesso "para quem o sino toca" em * Kingdom Come: Deliverance 2 * antes que o número de 12 sinos aumente sua reputação. Mesmo se você não chegar a tempo, o resultado da missão permanece o mesmo, garantindo que você possa avançar em sua jornada.