Xbox lanzará "Raiders of the Lost Ark: Circle" en PS5, Spencer dijo que este movimiento será bueno para Xbox
El director de Xbox, Phil Spencer, explicó con más detalle la decisión de la compañía de llevar la obra maestra anteriormente exclusiva de Xbox "Raiders of the Lost Ark" a la plataforma Sony PlayStation.
Xbox explica por qué lanzó Raiders of the Lost Ark en PS5
El lanzamiento multiplataforma se alinea con los objetivos de Xbox
En el show Gamescom 2024 de ayer, Bethesda lanzó una noticia sorprendente: "Raiders of the Lost Ark", un juego previamente anunciado como exclusivo de Xbox y PC, también se lanzará en la primavera de 2025. Inicie sesión en PlayStation 5 . Durante una conferencia de prensa en la feria, el director de Xbox, Phil Spencer, habló sobre su decisión de llevar el juego más allá de la plataforma de la compañía y explicó que hacerlo multiplataforma es un movimiento estratégico de marca que se alinea con los objetivos comerciales más amplios de Xbox.
En una entrevista, Spencer habló sobre la medida y dijo que Xbox es una empresa y "tenemos que cumplir con un estándar muy alto en lo que respecta a la entrega" y que tienen la obligación de entregar resultados a su empresa matriz, Microsoft. . "Dentro de Microsoft, tenemos altos estándares porque el soporte que recibimos de la compañía es increíble, lo que nos permite hacer muchas cosas". También señaló que Xbox se ha centrado en "aprender" y aprovechar la experiencia pasada. Ajustes basados en la experiencia.
Spencer dijo: “Con respecto a la declaración de PlayStation, obviamente la primavera pasada lanzamos cuatro juegos, dos en Switch y cuatro en PlayStation, y dijimos que íbamos a aprender, creo que íbamos a verlos. "Probablemente dije, en base a lo que aprendamos, vamos a hacer más". Spencer también explicó que la plataforma Xbox se mantiene fuerte con el número de jugadores a pesar de que su juego principal se vuelve multiplataforma. Nuevas alturas y la franquicia continúa creciendo.
“Cuando lo miro, lo que veo es esto: nuestra franquicia se está volviendo cada vez más fuerte. Tuvimos un número récord de jugadores de consola Xbox este año. consola El número de jugadores en la plataforma está aumentando y nuestra franquicia es más fuerte que nunca", dijo.
Spencer también enfatizó la importancia de la capacidad de Xbox para adaptarse dentro de la industria del juego. "La industria del juego está bajo una tremenda presión. Ha estado evolucionando durante mucho tiempo y ahora la gente está buscando formas de crecer y prosperar. Creo que, como jugadores, debemos esperar más cambios, así como algunos de los aspectos tradicionales de la producción de juegos. y la forma de distribución, eso va a cambiar". También explicó que el objetivo final "tiene que ser hacer que mejores juegos sean accesibles a más personas", y agregó que si ese no es el enfoque de Xbox, entonces se están "centrando en las cosas equivocadas". ". "Entonces, lo que es más importante para nosotros en Xbox: la salud de Xbox, la salud de nuestra plataforma y nuestra creciente cartera de juegos", dijo Spencer.
Los resultados de la investigación de la FTC muestran que originalmente se planeó lanzar "En busca del arca perdida" en múltiples plataformas
Se rumorea que Raiders of the Lost Ark aterrizará en una plataforma rival de Xbox desde antes de que se anunciara oficialmente. Además, a principios de este año surgieron rumores de que los juegos propios de Xbox se volverían multiplataforma, pero esta es la primera vez que se confirma oficialmente un título de gran éxito como Raiders of the Lost Ark. Sin embargo, antes de esto, Spencer había declarado públicamente que obras maestras como "En busca del arca perdida" y "Starry Sky" no aparecerían en los juegos exclusivos de Xbox lanzados en PlayStation. Ahora, se cree que "Raiders of the Lost Ark" es el último de una serie de títulos de Xbox que podrían llegar a PS5, tras el anuncio de otros juegos como "Doom: Dark Ages" en junio.
Las discusiones iniciales para transformar "Raiders of the Lost Ark" de un juego exclusivo de Xbox a un juego multiplataforma también se remontan a la adquisición por parte de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Durante el juicio de la FTC del año pasado sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox, Pete Hines de Bethesda reveló que Disney inicialmente llegó a un acuerdo con ZeniMax para desarrollar juegos basados en la franquicia cinematográfica para múltiples consolas. Tras la adquisición, se renegoció el acuerdo, licenciando el juego exclusivamente para Xbox y PC. Sin embargo, la reciente decisión de llevar el juego a PS5 indica un cambio de estrategia por parte de Xbox.
En correos electrónicos internos de 2021, Spencer y otros ejecutivos de Xbox discutieron el impacto de hacer de Raiders of the Lost Ark un juego exclusivo. Según se informa, Spencer admitió que si bien la exclusividad podría beneficiar a Xbox de alguna manera, también podría limitar el impacto general de la producción de Bethesda.