Xbox는 PS5에서 "Raiders of the Lost Ark: Circle"을 출시할 예정이며, Spencer는 이러한 움직임이 Xbox에 좋을 것이라고 말했습니다
Xbox의 Phil Spencer 대표는 이전 Xbox 독점 걸작인 "Raiders of the Lost Ark"를 Sony PlayStation 플랫폼으로 가져오기로 한 회사의 결정에 대해 자세히 설명했습니다.
Xbox가 PS5에서 Raiders of the Lost Ark를 출시한 이유를 설명합니다
Xbox의 목표에 부합하는 멀티 플랫폼 출시
어제 Gamescom 2024 쇼에서 Bethesda는 이전에 Xbox 및 PC 독점으로 발표된 게임인 "Raiders of the Lost Ark"도 2025년 봄에 출시될 예정이라는 놀라운 소식을 발표했습니다. PlayStation 5에 로그인하세요. . 쇼에서 열린 기자 회견에서 Xbox 책임자인 Phil Spencer는 게임을 회사 플랫폼을 넘어서기로 한 결정에 대해 이야기하면서 게임을 멀티 플랫폼으로 만드는 것은 Xbox의 더 넓은 비즈니스 목표에 부합하는 전략적 브랜드 움직임이라고 설명했습니다.
인터뷰에서 Spencer는 Xbox는 회사이고 "배송에 있어서는 매우 높은 기준을 충족해야 한다"며 결과를 모회사인 Microsoft에 전달할 의무가 있다고 말하면서 이러한 움직임에 대해 말했습니다. . "Microsoft 내에서 우리는 회사로부터 받는 지원이 놀라울 정도로 높아서 많은 일을 할 수 있기 때문에 높은 기준을 가지고 있습니다." 그는 또한 Xbox가 과거 경험을 바탕으로 "학습"하는 데 중점을 두었다고 지적했습니다. 경험에 따른 조정.
Spencer는 다음과 같이 말했습니다. “PlayStation 발표와 관련하여 분명히 지난 봄에 우리는 Switch에서 2개, PlayStation에서 4개를 출시했으며 쇼에서 지켜볼 것이라고 말했습니다. , 나는 아마도 우리가 배운 것을 바탕으로 더 많은 것을 할 것이라고 말했을 것입니다." Spencer는 또한 Xbox 플랫폼이 기본 게임이 멀티 플랫폼으로 변하고 있음에도 불구하고 플레이어 수가 여전히 강력하다고 설명했습니다. 새로운 높이와 프랜차이즈는 계속 성장하고 있습니다.
“내가 볼 때 우리 프랜차이즈는 점점 더 강력해지고 있습니다. 올해 Xbox 콘솔 플레이어 수가 사상 최고치를 기록했습니다. 콘솔 플랫폼의 플레이어 수가 증가하고 있으며 우리 프랜차이즈는 그 어느 때보다 강력해졌습니다."라고 그는 말했습니다.
Spencer는 또한 Xbox가 게임 산업에 적응하는 능력의 중요성을 강조했습니다. "게임 산업은 엄청난 압박을 받고 있습니다. 오랫동안 발전해 왔으며 이제 사람들은 성장하고 번영할 수 있는 방법을 찾고 있습니다. 게이머로서 우리는 게임 제작의 전통적인 측면뿐만 아니라 더 많은 변화를 기대해야 한다고 생각합니다. 그리고 배포 방식은 바뀔 것입니다." 그는 또한 최종 목표는 "더 많은 사람들이 더 나은 게임에 접근할 수 있게 만드는 것"이라고 설명했으며, 그것이 Xbox의 초점이 아니라면 "잘못된 것에 집중하고 있는 것"이라고 덧붙였습니다. ". "그러므로 Xbox에서 우리에게 가장 중요한 것은 Xbox의 건강성, 우리 플랫폼의 건강성, 성장하는 게임 파이프라인입니다."라고 Spencer는 말했습니다.
FTC 조사 결과, '레이더즈'는 당초 다양한 플랫폼으로 출시될 예정이었던 것으로 드러났습니다
레이더즈 오브 더 로스트아크(Raiders of the Lost Ark)는 공식 발표 전부터 Xbox 라이벌 플랫폼에 출시될 것이라는 소문이 돌았습니다. 또한 올해 초 Xbox 자사 게임이 멀티 플랫폼으로 출시된다는 소문이 돌았지만 Raiders of the Lost Ark와 같은 블록버스터 타이틀이 공식적으로 확인된 것은 이번이 처음입니다. 그러나 이에 앞서 스펜서는 '레이더즈 오브 더 로스트아크', '스타리 스카이' 등의 명작이 플레이스테이션으로 출시되는 엑스박스 독점 게임에는 등장하지 않을 것이라고 공개적으로 밝힌 바 있다. 이제 '레이더즈 오브 더 로스트아크'는 지난 6월 '둠: 다크 에이지' 등 다른 게임이 발표된 데 이어 PS5로 출시될 엑스박스 타이틀 시리즈 중 최신작으로 여겨진다.
"레이더즈 오브 더 로스트아크"를 Xbox 전용에서 멀티 플랫폼 게임으로 전환하려는 초기 논의도 2020년 Microsoft가 Bethesda 모회사인 ZeniMax Media를 인수하면서부터 거슬러 올라갑니다. 지난해 Xbox의 Activision Blizzard 인수에 관한 FTC 재판에서 Bethesda의 Pete Hines는 Disney가 여러 콘솔용 영화 프랜차이즈를 기반으로 한 게임을 개발하기 위해 ZeniMax와 처음 계약을 체결했다고 밝혔습니다. 인수 후 계약이 재협상되어 Xbox와 PC에만 게임 라이선스가 부여되었습니다. 그러나 최근 게임을 PS5로 가져오기로 한 결정은 Xbox 측의 전략 변화를 의미합니다.
2021년 내부 이메일에서 Spencer와 다른 Xbox 경영진은 Raiders of the Lost Ark를 독점 게임으로 만드는 것이 미치는 영향에 대해 논의했습니다. Spencer는 독점성이 어떤 면에서 Xbox에 이익이 될 수 있지만 Bethesda의 결과물에 대한 전반적인 영향을 제한할 수도 있음을 인정한 것으로 알려졌습니다.