ニュース インディ・ジョーンズとグレート・サークルのPS5移植はXboxに適しているとフィル・スペンサーが語る

インディ・ジョーンズとグレート・サークルのPS5移植はXboxに適しているとフィル・スペンサーが語る

著者 : Caleb Jan 22,2025

Xbox は PS5 で「レイダース オブ ザ 失われたアーク《聖櫃》 サークル」を発売する予定、スペンサー氏はこの動きは Xbox にとって良いことだと述べた

Xbox の責任者であるフィル スペンサー氏は、これまで Xbox 独占だった傑作「レイダース オブ ザ 失われたアーク」を Sony PlayStation プラットフォームに導入するという同社の決定についてさらに説明しました。

Xbox が PS5 で『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』をリリースした理由を説明

マルチプラットフォームのリリースは Xbox の目標と一致しています

Xbox将《夺宝奇兵:大圆圈》登陆PS5,Spencer表示此举利好Xbox昨日の Gamescom 2024 ショーで、ベセスダは驚くべきニュースを発表しました。以前 Xbox と PC 限定として発表されていたゲーム「レイダース オブ 失われたアーク」も 2025 年春にリリースされる予定です。PlayStation 5 にログインします。 。ショーでの記者会見で、Xboxの責任者フィル・スペンサー氏は、ゲームを同社のプラットフォームを超えて展開する決定について語り、ゲームをマルチプラットフォームにすることはXboxのより広範なビジネス目標に沿った戦略的なブランドの動きであると説明した。

スペンサー氏はインタビューでこの動きについて語り、Xbox は企業であり、「納品に関しては非常に高い基準を満たさなければならない」とし、親会社であるマイクロソフトに結果を提出する義務があると述べた。 。 「マイクロソフト社内では、私たちが高い基準を持っています。なぜなら、会社から得られるサポートが信じられないほど素晴らしいからです。そのおかげで、私たちは多くのことを行うことができます。」また、Xbox は「学習」し、過去の経験を積み上げることに重点を置いていると指摘しました。経験に基づいた調整。

スペンサー氏は次のように述べた。「プレイステーションの声明に関しては、明らかに昨年の春に我々は4つのゲームをリリースし、2つはSwitchで、4つはPlayStationで、ショーで学ぶつもりだと言いました。 、おそらく私は言ったでしょう、私たちが学んだことに基づいて、私たちはさらに多くのことを行うつもりです。」 また、スペンサー氏は、Xboxプラットフォームは、主なゲームがマルチプラットフォームになっているにもかかわらず、プレーヤー数で依然として強力であると説明しました。新たな高みとフランチャイズは成長し続けています。

Xbox将《夺宝奇兵:大圆圈》登陆PS5,Spencer表示此举利好Xbox「これを見ると、私たちのフランチャイズはますます強力になってきています。そして、私が注目しているのは、Xbox コンソールのプレイヤーの数が過去最高になっているということです。プラットフォーム上のプレイヤーの数は増加しており、私たちのフランチャイズはこれまで以上に強力になっています」と彼は言いました。

スペンサー氏はまた、Xbox がゲーム業界内で適応できる能力の重要性も強調しました。 「ゲーム業界は多大なプレッシャーにさらされています。ゲーム業界は長い間進化を続けてきましたが、今、人々は成長し繁栄する方法を模索しています。ゲーマーとして、ゲーム制作の伝統的な側面だけでなく、さらなる変化も期待しなければならないと思います」また、最終目標は「より良いゲームをより多くの人が利用できるようにすること」だと説明し、それがXboxの焦点では​​ないとしたら、彼らは「間違ったことに焦点を当てていることになる」と付け加えた。 」。 「Xbox にとって最も重要なことは、Xbox の健全性、プラットフォームの健全性、そしてゲームのパイプラインの成長です」とスペンサー氏は述べました。

FTC の調査結果、「レイダース 失われたアーク《聖櫃》」は当初複数のプラットフォームでリリースされる予定だったことが判明

Xbox将《夺宝奇兵:大圆圈》登陆PS5,Spencer表示此举利好Xbox『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』は正式に発表される前から、Xbox のライバル プラットフォームに登場すると噂されてきました。さらに、Xbox ファーストパーティ ゲームがマルチプラットフォームになるという噂が今年初めに浮上しましたが、『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』のような大ヒットタイトルが正式に確認されたのはこれが初めてです。しかし、これに先立ち、スペンサー氏はPlayStationで発売されるXbox専用ゲームに『レイダース 失われたアーク』や『Starry Sky』などの名作は登場しないと公言していた。現在、「レイダース オブ 失われたアーク」は、6 月の「ドゥーム: ダーク エイジ」などの他のゲームの発表に続き、PS5 に登場する可能性のある一連の Xbox タイトルの最新作であると考えられています。

Xbox将《夺宝奇兵:大圆圈》登陆PS5,Spencer表示此举利好Xbox「レイダース 失われたアーク《聖櫃》」を Xbox 専用ゲームからマルチプラットフォーム ゲームに変えるための最初の議論は、2020 年のマイクロソフトによるベセスダの親会社ゼニマックス メディアの買収にまで遡ることができます。 Xboxによるアクティビジョン・ブリザード買収に関する昨年のFTC裁判中に、ベセスダのピート・ハインズ氏は、ディズニーが当初、複数のコンソール向けに映画シリーズに基づいたゲームを開発するという契約をゼニマックスと結んだことを明らかにした。買収後、契約は再交渉され、ゲームのライセンスは Xbox と PC に独占的に与えられました。しかし、このゲームを PS5 に導入するという最近の決定は、Xbox 側の戦略の変化を示しています。

2021 年の社内メールで、スペンサーと他の Xbox 幹部は、『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』を独占ゲームにすることの影響について議論しました。伝えられるところによると、スペンサー氏は、独占性は何らかの形でXboxに利益をもたらす可能性がある一方で、ベセスダの作品全体の影響を制限する可能性があることを認めたという。

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