Monster Hunter Wilds 'Oilwell Basin: una inmersión profunda en el diseño y la ecología
Monster Hunter Wilds presenta la cuenca Oilwell, un lugar único lleno de contraste ecológico y nuevos monstruos desafiantes. Este artículo profundiza en las filosofías de diseño detrás de este ardiente paisaje y sus habitantes, según lo revelado por la directora Yuya Tokuda y el director ejecutivo/director de arte Kaname Fujioka.
El diseño de la cuenca Oilwell contrasta fuertemente con lugares anteriores como las llanuras de barlovento y el bosque escarlata. En lugar de la extensión horizontal, presenta estratos verticales, cada uno con características ambientales distintas. Los niveles superiores están confundidos con aceite, mientras que los niveles más bajos se vuelven cada vez más calientes, culminando con flujos de lava. Esta verticalidad influye en el ecosistema, con criaturas que recuerdan a la vida de ventilación de aguas profundas o hidrotérmicas que habitan las profundidades más bajas. Los desarrolladores se basaron en su experiencia creando las tierras altas de Coral en Monster Hunter: World, adaptando el concepto de vida acuática que vive en la superficie a este entorno único. El ciclo de barbecho, inclemencia (Firespring) y muchas temporadas altera dramáticamente el paisaje, revelando artefactos y minerales ocultos debajo del hilos de aceite.
Rompopolo: el tramposo tóxico
Rompopolo, un monstruo nocivo y globular, encarna la naturaleza traicionera de la cuenca de Oilwell. Su diseño se inspiró en la imagen de un científico loco, lo que resultó en un llamativo tono púrpura y ojos rojos brillantes. Si bien su apariencia es inquietante, el equipo elaborado de este monstruo es sorprendentemente lindo, una elección deliberada de diseño destacada por ambos desarrolladores.
AJARAKAN: El luchador en llamas
Ajarakan, una criatura similar a gorila con lana de llama, ofrece un marcado contraste con Rompopolo. Su diseño enfatiza el poder directo, con ataques centrados en poderosos golpes y golpes de tierra que estallan en llamas. Los desarrolladores crearon conscientemente una silueta de alto nivel para mejorar su imponente presencia, diferenciándola de bestias colmadas de diseño más tradicional. Su conjunto de movimientos, inicialmente concebido como simple, se convirtió en una pantalla más dinámica y llamativa durante el desarrollo.
Nu Udra: el Apex Predator
El Apex Predator de la cuenca Oilwell, Nu Udra, es una criatura colosal, similar a un pulpo cubierta de aceite inflamable. Su diseño, inspirado en pulpos, presenta una silueta llamativa y características faciales ambiguas. Los desarrolladores tuvieron como objetivo crear una presencia visualmente arrestante y amenazante, que se extiende a su tema de batalla, incorporando elementos que recuerdan a la magia negra. Los movimientos fluidos y la capacidad de Nu Udra para navegar por el terreno, incluido el apretón en pequeños agujeros, representan un logro tecnológico significativo para el equipo. Sus muchos tentáculos, cada uno capaz de ser cortados, presentan un desafío único para los cazadores, que requieren una orientación estratégica y una comprensión de sus órganos sensoriales emisores de luz. A diferencia de otros monstruos, las bombas flash no son efectivas contra Nu Udra.
Return de Gravios
La cuenca Oilwell también ve el regreso de Gravios, un monstruo favorito de los fanáticos que se ve por última vez en Monster Hunter Generations Ultimate. Su caparazón duro y rocoso y la emisión de gas caliente lo convierten en un habitante apropiado de este ambiente ardiente. Los desarrolladores reimaginaron a Gravios para Wilds, enfatizando su formidable defensa y que requieren que los cazadores utilicen el sistema de heridas y se separen para superar su resistencia.
Otros monstruos y perspectivas futuras
Si bien este artículo se centra en varios monstruos clave, la cuenca Oilwell es el hogar de una amplia gama de criaturas, prometiendo una experiencia de caza rica y variada. El enfoque cuidadoso de los desarrolladores para la selección de monstruos asegura que los monstruos que regresan, como Gravios, estén completamente integrados en el diseño del juego, mientras que la ausencia de otros, como Basario, refleja una decisión deliberada de mantener una lista equilibrada y atractiva.
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La cuenca Oilwell en Monster Hunter Wilds muestra la dedicación del equipo al innovador diseño de monstruos e integración ecológica. El compromiso de los desarrolladores de impulsar los límites tecnológicos y su enfoque reflexivo para los monstruos nuevos y que regresan prometen una experiencia de caza inolvidable.