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Monster Hunter Wilds采访:与Oilwell盆地的顶点结识Nu Udra - IGN First

作者 : Christopher Feb 21,2025

Monster Hunter Wilds的油井盆地:深入研究设计和生态学

Monster Hunter Wilds介绍了Oilwell盆地,这是一个带有生态对比和具有挑战性的新怪物的独特场所。正如导演Yuya Tokuda和执行董事/艺术总监Kaname Fujioka所揭示的那样,本文深入研究了这一火热景观及其居民背后的设计理念。

油井盆地的设计与以前的地区(如迎风平原和猩红色森林)形成鲜明对比。它没有水平膨胀,而是具有垂直地层,每个地层都有不同的环境特征。上层被油混合在一起,而较低的水平变得越来越热,最终在熔岩流中达到高潮。这种垂直性影响了生态系统,生物让人联想到深海或水热寿命居住在较低的深度。开发人员借鉴了他们在Monster Hunter中创建珊瑚高地的经验:世界,将居住在地表水生生物的概念适应这种独特的环境中。休耕,倾向(狂热)和丰富的季节的循环极大地改变了景观,在油质下揭示了隐藏的文物和矿物质。

romppolo:有毒的骗子

Rompopolo是一个球状,有害的怪物,体现了油井盆地的危险性质。它的设计灵感来自一位疯狂的科学家的形象,导致紫色的色调和发光的红色眼睛。尽管它的外观令人不安,但这个怪物的制作设备令人惊讶地可爱,这是两个开发人员都强调的故意设计选择。

ajarakan:燃烧的斗篷

阿贾拉坎(Ajarakan)是一种像大猩猩一样的生物,与洛莫波洛(Rompopolo)形成了鲜明的对比。它的设计强调了直截了当的力量,攻击着重于强大的拳头和火焰中爆发的地面猛击。开发人员有意识地创建了一个最重型的轮廓,以增强其宏伟的存在,从而与更传统设计的牙壳区分开来。最初被认为是简单的动作,在开发过程中演变成更具动态和浮华的显示。

nu Udra:Apex Predator

油井盆地的顶点捕食者Nu Udra是一种巨大的章鱼状生物,上面覆盖着易燃油。它的设计灵感来自章鱼,具有惊人的轮廓和模棱两可的面部特征。开发人员旨在创建一个视觉捕捉和威胁性的存在,该存在扩展到其战斗主题,并结合了让人联想起黑魔法的元素。 Nu Udra的流体运动和驾驭地形的能力,包括挤入小孔,代表了团队的一项重大技术成就。它的许多触角,每个触角都能被切断,对猎人提出了一个独特的挑战,需要战略性的定位和对发光的感觉器官的理解。与其他怪物不同,Flash炸弹对Nu Udra无效。

Gravios的返回

油井盆地还看到了Gravios的回归,Gravios是怪物猎人一代最终见到的粉丝最喜欢的怪物。它坚硬的岩石甲壳和热气的发射使其成为这种火热环境的合适居民。开发商重新想象了野外的坟墓,强调了其强大的防御力,并要求猎人利用伤口系统并部分破裂以克服其韧性。

其他怪物和未来的前景

尽管本文重点介绍了几个关键怪物,但油井盆地是各种各样的生物的家园,承诺具有丰富而多样化的狩猎体验。开发人员对怪物选择的仔细方法可确保返回的怪物(例如Gravios)完全融入了游戏的设计中,而诸如Basarios之类的其他人(例如Basarios)则反映了一个有意的决定,即保持平衡且引人入胜的阵容。

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Monster Hunter Wilds的石油腔盆地展示了该团队对创新怪物设计和生态整合的奉献精神。开发商致力于将技术界限及其周到的方法推向新怪物和回归怪物的承诺有望令人难忘的狩猎体验。