Desde que Nintendo reveló oficialmente el Switch 2, la anticipación se ha estado construyendo para el próximo April Direct, donde esperamos aprender la fecha de lanzamiento oficial, el precio y la alineación de juegos. Sorprendentemente, Nintendo lanzó otro directo solo una semana antes, con títulos importantes como Pokémon Legends ZA y Metroid Prime 4. Dada la dedicación de Nintendo a la compatibilidad con atraso, este movimiento no debería ser demasiado impactante.
Antes de Nintendo Direct de esta semana, Nintendo manejó cuidadosamente las expectativas al afirmar: "No habrá actualizaciones sobre Nintendo Switch 2 durante la presentación". Si bien técnicamente preciso, no se compartieron 2 detalles más allá de un recordatorio sobre el próximo sistema directo y del nuevo sistema de intercambio de tarjetas de juego virtual, es razonable suponer que todo lo que se muestra se puede jugar en el Switch 2, a pesar de que estos juegos están programados oficialmente para el Switch original.
Es un beneficio mutuo para todos. Los fanáticos del Switch original tienen mucho que esperar, ya que la consola celebra su octavo año, mientras que aquellos que se actualizan al Switch 2 pueden disfrutar de un extenso catálogo posterior desde el primer día.
El compromiso de Nintendo con la compatibilidad atrasada promete una de las transiciones más suaves entre las generaciones de consolas que hemos visto. Si bien la mayoría está ansioso por descubrir las capacidades del Switch 2 y los nuevos títulos, el enfoque cauteloso de Nintendo con el hardware asegura que todas las bases estén cubiertas. La reciente Nintendo Direct no se sintió como un impulso para los pedidos anticipados de Switch 2, y esta estrategia inclusiva merece reconocimiento. Nintendo da la bienvenida a todos, ya sea que esté planeando comprar un Switch 2 en el lanzamiento, actualizar más tarde o quedarse con su interruptor actual.
Es por eso que exhibir una variedad de juegos de Switch por semana antes de un Direct Direct Direct fue un movimiento de bajo riesgo. Debajo de la superficie, Nintendo sentó más bases para la próxima transición, particularmente con el sistema de tarjetas de juego virtual. Esta actualización permite a los propietarios de Switch vincular dos consolas y compartir juegos digitales, una característica útil en medio de ventas de juegos digitales en aumento, similar al sistema de intercambio familiar de Steam. Al anunciarlo al final del ciclo de vida del interruptor, con el interruptor 2 en el horizonte, probablemente tiene como objetivo suavizar la transición.
Algunos han notado que la impresión pequeña para la tarjeta de juego virtual sugiere una "edición Switch 2" para ciertos juegos. Si esto significa mejoras exclusivas, relájeses solo para Switch 2, o algo más, sigue sin estar claro. Similar a la declaración anterior de Nintendo sobre ciertos juegos de Switch que posiblemente no sean compatibles o completamente compatibles con el Switch 2, esta impresión pequeña probablemente salvaguardas contra cualquier juego inquebrantable.
En general, Nintendo está tratando el viaje al Switch 2 como una procesión bien administrada, similar a las transiciones de iPhone de Apple. No tiene que actualizar, pero hay beneficios claros si lo hace, y puede traer sus juegos existentes.