Depuis que Nintendo a officiellement révélé le Switch 2, l'anticipation s'est construite pour le prochain avril Direct, où nous prévoyons d'apprendre la date de sortie officielle, le prix et la gamme de jeux. Étonnamment, Nintendo a laissé tomber un autre direct une semaine auparavant, avec des titres majeurs comme Pokémon Legends ZA et Metroid Prime 4. Compte tenu du dévouement de Nintendo à la compatibilité en arrière, cette décision ne devrait pas être trop choquante.
Avant Nintendo Direct de cette semaine, Nintendo a soigneusement géré les attentes en déclarant: "Il n'y aura pas de mises à jour sur Nintendo Switch 2 lors de la présentation." Bien que techniquement précis - les détails de Switch 2 ont été partagés au-delà d'un rappel sur le prochain système de partage de cartes de jeu virtuel et le nouveau système de jeu virtuel - il est raisonnable de supposer que tout sera présenté sur le Switch 2, même si ces jeux sont officiellement prévus pour le commutateur d'origine.
C'est un gagnant-gagnant pour tout le monde. Les fans du Switch original ont beaucoup à espérer car la console célèbre sa huitième année, tandis que les améliorations du Switch 2 peuvent profiter d'un vaste catalogue arrière du premier jour.
L'engagement de Nintendo envers la compatibilité descendante promet l'une des transitions les plus fluide entre les générations de consoles que nous avons vues. Alors que la plupart sont impatients de découvrir les capacités du Switch 2 et les nouveaux titres, l'approche prudente de Nintendo avec le matériel garantit que toutes les bases sont couvertes. La récente Nintendo Direct ne ressemblait pas à une poussée pour les précommandes de Switch 2, et cette stratégie inclusive mérite la reconnaissance. Nintendo accueille tout le monde, que vous prévoyez d'acheter un Switch 2 au lancement, de mettre à niveau plus tard ou de vous en tenir à votre commutateur actuel.
C'est pourquoi la présentation d'une variété de jeux Switch par semaine avant qu'un Switch 2 dédié, Direct, était un mouvement à faible risque. Sous la surface, Nintendo a jeté plus de bases pour la transition à venir, en particulier avec le système de cartes de jeu virtuel. Cette mise à jour permet aux propriétaires de Switch de lier deux consoles et de partager des jeux numériques, une fonctionnalité utile dans une augmentation des ventes de jeux numériques, similaire au système de partage familial de Steam. L'annonçant à la fin du cycle de vie du commutateur, avec le commutateur 2 à l'horizon, vise probablement à lisser la transition.
Certains ont noté que les petits caractères pour la carte de jeu virtuelle font allusion à une "édition Switch 2" pour certains jeux. Que cela signifie des améliorations exclusives, des rééditions uniquement pour Switch 2 ou autre chose, reste incertaine. Semblable à la déclaration antérieure de Nintendo sur certains jeux Switch, qui ne sont peut-être pas pris en charge ou entièrement compatibles avec le Switch 2, cet empattement fin sauvegarde probablement contre les jeux inadéquables.
Dans l'ensemble, Nintendo traite le voyage vers le Switch 2 comme une procession bien gérée, semblable aux transitions d'iPhone d'Apple. Vous n'avez pas à mettre à niveau, mais il y a des avantages clairs si vous le faites, et vous pouvez apporter vos jeux existants.