Cuando piensas en Palworld, la frase "Pokémon con armas" probablemente me viene a la mente primero. Esta taquigrafía, popularizada en Internet, jugó un papel importante en el aumento inicial del juego en popularidad, fusionando los conceptos inesperados de una franquicia querida con armamento. Incluso nosotros en IGN y otros hemos usado esta frase para transmitir rápidamente la esencia del juego a los recién llegados.
Sin embargo, según John 'Bucky' Buckley, director de comunicaciones de Pocketpair y gerente de publicación, esta nunca fue la comida para llevar. Durante una charla en la conferencia de desarrolladores de juegos, Buckley expresó que Pocketpair no ama particularmente al apodo. El juego se reveló por primera vez en junio de 2021 en la Expo Indie Live en Japón, recibiendo una cálida recepción de la audiencia local. Pero a medida que los medios de comunicación occidentales se enteraron de él, Palworld fue etiquetado rápidamente como una "cierta franquicia" más armas, una etiqueta que se ha quedado atrapada a pesar de los esfuerzos para sacudirlo.
En una entrevista de seguimiento, Buckley aclaró que Pokémon no era parte del lanzamiento original. Si bien el equipo de desarrollo incluye a los fanáticos de la franquicia y reconoce las similitudes de recolección de monstruos, su verdadera inspiración estaba más alineada con Ark: Survival Evolucionó. Buckley mencionó su juego anterior, Cleanyopia, que tomó prestados elementos de Ark. El objetivo con Palworld era ampliar este concepto, enfatizando la automatización y dando a cada criatura personalidad y habilidades únicas.
A pesar de las reservas del equipo, Buckley admite que la etiqueta "Pokemon with Guns" impulsó el éxito de Palworld. Señaló que Dave Oshry de New Blood Interactive incluso registró 'Pokemonwithgun.com', alimentando aún más la propagación viral del juego. Si bien Buckley está de acuerdo con la frase que se usa, espera que los jugadores le den al juego una oportunidad justa antes de formar opiniones, ya que difiere significativamente de la experiencia de Pokémon en el juego.
Buckley también cree que Palworld y Pokemon no compiten por la misma audiencia, lo que lleva una comparación más cercana con Ark. Él descarta la noción de competencia directa en la industria del juego, lo que sugiere que se trata más del tiempo que cualquier otra cosa. Incluso con juegos como Helldivers 2, que comparten un jugador significativo superpuesto con Palworld, Buckley no lo ve como una amenaza competitiva.
Si Buckley pudiera elegir un lema diferente para Palworld, optaría por algo como "Palworld: es como Ark si Ark conociera a Factorio y felices amigos de los árboles". Él reconoce, sin embargo, que esto no tiene el mismo atractivo pegadizo que "Pokémon con armas".
En nuestra entrevista extendida, Buckley y yo también discutimos el potencial de Palworld en Nintendo Switch 2, la posibilidad de que se adquiera el bolsillo y más. Puedes leer la conversación completa aquí .