Palworld를 생각할 때 "총이있는 포켓몬"이라는 문구가 먼저 떠오를 것입니다. 인터넷 전반에 걸쳐 대중화 된이 속기는 게임의 초기 인기 급증에 중요한 역할을했으며, 사랑하는 프랜차이즈의 예기치 않은 개념을 무기와 병합했습니다. IGN 과 다른 사람들 도이 문구를 사용하여 게임의 본질을 신규 이민자에게 빠르게 전달했습니다.
그러나 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터이자 출판 관리자 인 John 'Bucky'Buckley에 따르면 이는 결코 의도 된 테이크 아웃이 아닙니다. 게임 개발자 컨퍼런스에서 열린 대화에서 Buckley는 PocketPair가 특히 모니 커를 좋아하지 않는다고 표명했습니다. 이 게임은 2021 년 6 월 일본의 인디 라이브 엑스포에서 처음 공개되어 현지 관객으로부터 따뜻한 리셉션을 받았습니다. 그러나 서부 언론이 바람을 피하면서 팔 월드는 신속하게 '특정 프랜차이즈'와 총으로 라벨을 붙였다.
후속 인터뷰에서 Buckley는 Pokemon이 원래 피치의 일부가 아니라고 분명히했습니다. 개발 팀에는 프랜차이즈 팬이 포함되어 있으며 괴물 수집 유사성을 인정하지만, 진정한 영감은 Ark : Survival Evolved와 더 일치했습니다. Buckley는 이전 게임 인 Craftopia를 언급했으며 Ark에서 요소를 빌 렸습니다. Palworld의 목표는이 개념을 확장하여 자동화를 강조하고 각 생물에게 독특한 성격과 능력을 제공하는 것이 었습니다.
팀의 예약에도 불구하고 Buckley는 "Guns with Guns"레이블이 Palworld의 성공을 촉진했다고 인정합니다. 그는 New Blood Interactive의 Dave Oshry가 'Pokemonwithguns.com'을 상표로 삼아 게임의 바이러스 성 스프레드를 더욱 발전 시켰다고 언급했습니다. 버클리는이 문구가 사용되는 것에 대해 괜찮지 만, 게임 플레이의 포켓몬 경험과 크게 다르기 때문에 플레이어가 의견을 형성하기 전에 게임에 공정한 기회를주기를 희망합니다.
Buckley는 또한 Palworld와 Pokemon이 동일한 청중을 위해 경쟁하지 않아 Ark와 더 밀접한 비교를한다고 생각합니다. 그는 게임 산업에서 직접 경쟁의 개념을 기각하여 다른 무엇보다 타이밍에 관한 것이라고 제안합니다. Buckley는 Palworld와 상당한 플레이어 중첩을 공유하는 Helldivers 2와 같은 게임에서도 경쟁 위협으로 보지 않습니다.
Buckley가 Palworld의 다른 태그 라인을 선택할 수 있다면, 그는 "Palworld : Ark가 Factorio와 행복한 나무 친구를 만났다면 방주와 같은 종류입니다." 그러나 그는 이것이 "총을 가진 포켓몬"과 같은 흥미로운 매력을 가지고 있지 않다는 것을 인정합니다.
우리의 연장 인터뷰에서 Buckley와 나는 또한 Nintendo Switch 2에서 Palworld의 잠재력, PocketPair가 인수 될 가능성 등을 논의했습니다. 여기에서 전체 대화를 읽을 수 있습니다.