Когда вы думаете о Palworld, фраза «Покемон с оружием», вероятно, приходит на ум. Эта стенография, популяризированная по всему Интернету, сыграла важную роль в первоначальном росту популярности игры, объединяя неожиданные концепции любимой франшизы с оружием. Даже мы в IGN и другие использовали эту фразу, чтобы быстро передать сущность игры новичкам.
Однако, по словам Джона «Баки» Бакли, директора по коммуникациям PocketPair и менеджера по изданию, это никогда не было предполагаемым выводом. Во время разговора на конференции разработчиков игры Бакли заявил, что PocketPair не особенно любит прозвище. Игра была впервые показана в июне 2021 года на инди -живой выставке в Японии, получив теплый прием от местной аудитории. Но когда западные СМИ поймали это, Palworld был быстро назван как «определенная франшиза» плюс оружие - этикетка, которая застряла, несмотря на попытки избавиться от него.
В последующем интервью Бакли пояснил, что Pokemon не был частью оригинального поля. В то время как команда разработчиков включает в себя поклонников франшизы и признает сходство, собирающее монстры, их истинное вдохновение было более совместно с Ark: выживание развилось. Бакли упомянул свою предыдущую игру, Craftopia, которая позаимствовала элементы у Ark. Целью Palworld было расширить эту концепцию, подчеркивая автоматизацию и предоставление каждому существом уникальной личности и способностей.
Несмотря на резервирование команды, Бакли признает, что лейбл «Покемон с оружием» повысил успех Palworld. Он отметил, что Дейв Ошри из New Blood Interactive даже торговая марка «Pokemonwithguns.com», еще раз подпитывая вирусное распространение игры. В то время как Бакли в порядке с использованием фразы, он надеется, что игроки дадут игре справедливой шанс, прежде чем формировать мнения, поскольку она значительно отличается от опыта покемонов в игровом процессе.
Бакли также считает, что Palworld и Pokemon не конкурируют за одну и ту же аудиторию, что ставит более близкое сравнение с Ark. Он отклоняет представление о прямой конкуренции в игровой индустрии, предполагая, что это больше времени, чем что -либо еще. Даже с такими играми, как Helldivers 2, которые имеют значительный игрок, совпадающий с Palworld, Бакли не считает это конкурентной угрозой.
Если бы Бакли мог бы выбрать другой слоган для Palworld, он бы выбрал что -то вроде: «Palworld: это похоже на Ковчег, если бы Ковчег встретил факторо и счастливые друзья». Однако он признает, что это не имеет такой же броской привлекательности, как «Покемон с оружием».
В нашем расширенном интервью Бакли и я также обсудили потенциал для Palworld на Nintendo Switch 2, возможность приобретения PocketPair и многое другое. Вы можете прочитать полный разговор прямо здесь .