Mastering Path of Exile 2's Exile Expedition Endgame: una guía integral
ruta del exilio 2 introduce four eventos principales del final del juego: delirio, infracciones, rituales y expediciones. Esta guía se centra en las expediciones, una mecánica de regreso del POE original, que detalla su mecánica, recompensas y el árbol de habilidades pasivas de expedición crucial.
revelando la expedición: mecánica y juego
Las expediciones se identifican en el mapa del Atlas mediante un icono azul claro en forma de espiral. Una tableta precursora de expedición colocada en una ranura de torre perdida completa garantiza un encuentro de expedición en un nodo de mapa elegido.
Entrando en una expedición revela un área con marcadores y una carpa que carcasa four npcs. Si bien ofrecen explicaciones básicas, dominar la mecánica requiere una mayor comprensión. El juego central gira en torno a colocar estratégicamente explosivos cerca de marcadores para activar eventos:
- Runic Monsters: detonando explosivos cerca de marcadores rojos genera paquetes de monstruos. Los marcadores más grandes producen paquetes más grandes, mejorados por restos desenterrados.
- desenterrado restos: estas reliquias proporcionan modificadores beneficiosos o perjudiciales (por ejemplo, daños elementales aumentados pero rareza de elemento más alta de los cofres).
- excavados cofres: cerca de marcadores negros con el símbolo espiral, estos cofres contienen artefactos, libros de registro, moneda, piedras de lápidas y equipo de alta gama.
Los explosivos UI muestran el área de efecto (AOE). La agricultura óptima implica colocar estratégicamente explosivos para evitar círculos AoE superpuestos, maximizando el número de marcadores desencadenados. Después de la colocación, active el detonador para iniciar el evento.
La muerte restablece el mapa, pero los jugadores pueden retirarse estratégicamente y regresar más tarde. Detonar explosivos, escapar y luego volver a participar permite un combate controlado usando capacidades de AoE potentes.
ascendiendo al pinnacle: Expedition Pinnacle Maps
Los monstruos rúnicos y los cofres excavados tienen la oportunidad de eliminar los libros de registro de la expedición. Estos se utilizan en el mapa de la expedición, a los que se accede a través de Dannig en su escondite. Ranguee el libro de registro, haga clic en "Abrir portales" e ingrese una expedición significativamente mayor con mayores explosivos.
Estos mapas Pinnacle presentan a Olroth, un jefe desafiante con una mayor oportunidad de desove en mapas de nivel superior. La ubicación de Olroth está indicada por un cráneo en el minimap. Derrotar a Olroth es vital para obtener puntos de árbol de habilidad de habilidad pasiva de expedición (2x puntos por victoria).
forjando su ruta: el árbol de habilidades pasivas de expedición
ubicado dentro del árbol de habilidades pasivas Atlas, el árbol de habilidades pasivas de expedición mejora la experiencia de expedición. Se accede a través del menú del árbol de habilidades pasivas del mapa del mapa del Atlas (superior izquierda).
El árbol presenta ocho nodos notables y ocho nodos que aumentan la dificultad del libro de registro (y el desafío de Olroth). Cada nodo notable requiere derrotar a Olroth a una mayor dificultad.
Notable Expedition Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Extreme Archaeology | Reduces Explosives to 1, but boosts radius by 150%, placement range by 100%, and reduces enemy Life by 20% | N/A |
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, Detonation chains travel 50% faster | N/A |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage | Timed Detonations |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
Priorice el "descanso perturbado", los "registros detallados" y las "detonaciones cronometradas" para impulsos de recompensa significativos. Luego considere "peso de la historia", "anomalías desenterradas" y "batallas legendarias" para obtener recompensas, aunque más desafiantes. Evite la "arqueología extrema" debido a su reducción drástica en los explosivos.
Crasando las recompensas: artefactos, monedas y libros de registro
Las expediciones producen artefactos y monedas exóticas.
Reward | Use | Gear |
---|---|---|
Broken Circle Artifact | Gwennen (Weapons) | Weapons |
Black Scythe Artifact | Tujen (Belts and Jewelry) | Belts and Jewelry |
Order Artifact | Rog (Armor) | Armor |
Sun Artifact | Dannig (Used to acquire other Artifacts) | Used to acquire Artifacts |
Exotic Coinage | Refreshes any Expedition vendor's inventory | N/A |
Los artefactos se negocian con proveedores específicos para equipo. La moneda exótica actualiza los inventarios de los proveedores. Los libros de registro de la expedición, obtenidos de cofres y monstruos, desbloquean mapas de pináculo para un aumento de las recompensas y la oportunidad de luchar contra Olroth para obtener un botín excepcional y puntos de habilidad pasiva.