掌握流亡2的探险终点的路径:综合指南
流亡2的路径介绍揭示了探险:力学和游戏玩法four [2
探险是通过浅蓝色的螺旋形图标在地图集地图上标识的。 放置在完整的失落塔式插槽中的探险前体平板电脑可以保证在选定的地图节点上遇到探险。进入探险队揭示了一个带有标记的区域和帐篷外壳
NPCS。尽管他们提供了基本的解释,但掌握机制需要进一步理解。 核心游戏玩法围绕战略性地将爆炸物放置在标记附近以触发事件:
在红色标记附近引爆炸药产生了怪物包装。较大的标记产生了更大的包装,通过出土的残余物增强。
发现残余物:four 挖掘的箱子:
位于带有螺旋符号的黑色标记附近,这些箱子包含伪影,日志,货币,货币,Waystones和高端装备。- 爆炸物UI显示了效果区域(AOE)。 最佳农业涉及策略性地放置炸药,以避免重叠的AOE圈,从而最大程度地提高触发标记的数量。 放置后,激活雷管以启动事件。 死亡重置了地图,但玩家可以在战略上退缩并以后返回。 引爆爆炸物,逃脱,然后重新参与允许使用强大的AOE能力进行控制的战斗。
- 这些巅峰地图介绍了奥罗斯(Olroth),这是一个充满挑战的老板,在高级地图上产生了更高的卵形。 奥罗斯(Olroth)的位置由Minimap上的头骨指示。 击败奥罗斯对于获得探险被动技能树(每场胜利2倍)至关重要。
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位于地图集被动技能树中,探险被动技能树增强了探险体验。 它可以通过Atlas Map的Atlas无源技能树(左上角)访问。
>树具有八个著名节点和八个节点,增加了日志难度(以及Olroth的挑战)。 每个值得注意的节点都需要在更大的困难中击败Olroth。
Notable Expedition Passive Effect Requirements Extreme Archaeology Reduces Explosives to 1, but boosts radius by 150%, placement range by 100%, and reduces enemy Life by 20% N/A Disturbed Rest 50% more Runic Monster Flags N/A Detailed Records 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers Disturbed Rest Timed Detonations 50% more Artifacts, Detonation chains travel 50% faster N/A Legendary Battles 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage Timed Detonations Frail Treasures 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds N/A Weight of History 35% boost to Remnant effects N/A Unearthed Anomalies Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier Weight of History 探险会产生伪影和异国情调的造币。 >工件与特定的供应商进行交易。 异国造币刷新供应商清单。 从箱子和怪物获得的探险日志书,解锁顶峰地图以增加奖励,并有机会与奥罗斯战斗以争夺出色的战利品和被动的技能。
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