Hogar Noticias Los desarrolladores de bolsillo Pokémon TCG responden a los problemas comerciales después de la reacción de los jugadores

Los desarrolladores de bolsillo Pokémon TCG responden a los problemas comerciales después de la reacción de los jugadores

Autor : Ethan Apr 12,2025

Criures Inc., el desarrollador detrás del bolsillo del juego Pokémon Trading Card, actualmente está abordando una reacción violenta de los jugadores con respecto a la característica comercial recientemente introducida. Lanzada la semana pasada, la función ha generado críticas por su mecánica restrictiva, lo que lleva a la compañía a emitir una declaración en X/Twitter. En él, Criatures Inc. expresó su gratitud por los comentarios de los jugadores y reconoció que, si bien la función de negociación fue diseñada para prevenir el abuso, ciertas restricciones han obstaculizado el disfrute casual.

La declaración también insinuó mejoras futuras, con Creures Inc. planeando introducir elementos requeridos como recompensas en los próximos eventos. Sin embargo, el evento Cresselia Ex Drop recientemente lanzado el 3 de febrero no incluyó estos elementos prometidos, dejando a los jugadores decepcionados. El sistema de negociación en Pokémon TCG Pocket ya limita la capacidad de los jugadores para abrir paquetes, usar la selección de maravillas o cambiar excesivamente sin gastar dinero real. Además de estas restricciones, el nuevo sistema de tokens comerciales ha sido criticado por sus altos costos, lo que requiere que los jugadores eliminen cinco cartas de su colección para cambiar solo una carta de la misma rareza.

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Criatures Inc. defendió las restricciones comerciales, afirmando: "Los requisitos y restricciones del elemento implementados para la función de negociación fueron diseñados para evitar el abuso de los bots y otras acciones prohibidas que utilizan múltiples cuentas. Nuestro objetivo era equilibrar el juego mientras mantenía un entorno justo para todos los jugadores y preservar la diversión de recolectar cartas que son centrales para la experiencia de bolsillo de Pokémon TCG".

Sin embargo, la compañía admitió que algunas restricciones pueden ser demasiado estrictas, evitando el disfrute casual. Están "investigando activamente formas de mejorar la característica para abordar estas preocupaciones" y planean ofrecer múltiples formas de obtener tokens comerciales a través de distribuciones de eventos. A pesar de esta promesa, la declaración carece de detalles sobre los próximos cambios o su cronograma de implementación, dejando a los jugadores inciertos sobre los ajustes futuros.

También hay incertidumbre sobre si los jugadores que intercambiaron durante los días iniciales de la función recibirán cualquier reembolso o compensación, especialmente si cambia el costo de los tokens comerciales. El compromiso de Criatures Inc. de incluir tokens comerciales en eventos parece débil, ya que solo 200 se pusieron a disposición como recompensas premium en la actualización del pase de batalla el 1 de febrero, suficiente para comerciar solo una tarjeta de baja rareza. Además, el evento Cresselia Ex Drop no pudo incluir ningún tokens comerciales, a pesar de las recientes promesas.

Muchos jugadores creen que el sistema comercial está diseñado principalmente para impulsar los ingresos de Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, alcanzó los $ 200 millones en su primer mes antes de que se introduzca el comercio. La incapacidad de intercambiar tarjetas de 2 estrellas o más respalda esta opinión, ya que obliga a los jugadores a gastar dinero en paquetes para tener la oportunidad de obtener tarjetas raras. Según los informes, un jugador gastó alrededor de $ 1,500 para completar el primer set, con el tercer set lanzado hace solo unos días.

Los jugadores han descrito el mecánico de negociación como "depredador y francamente codicioso", "hilarantemente tóxico" y una "falla monumental", destacando la fuerte insatisfacción de la comunidad con el sistema actual.