Las últimas patentes de Sony: juego con AI y un accesorio realista de armas de doble sentido
Sony ha presentado dos patentes intrigantes destinadas a mejorar la experiencia de juego. Estas patentes detallan un sistema de cámara con IA para predecir las acciones del jugador y reducir el retraso, y un accesorio de gatillo al estilo de armas para el controlador Dualsense para aumentar el realismo en los juegos de disparos.
Reducción de retraso impulsado por AI:
La patente de "entrada/acción cronometrada" describe un sistema de cámara que monitorea el reproductor y el controlador. La IA, utilizando el aprendizaje automático, analiza este metraje para anticipar las próximas entradas del jugador. Esta capacidad predictiva tiene como objetivo procesar las acciones preventivamente, mitigar el retraso en línea y mejorar la capacidad de respuesta. Alternativamente, el sistema podría interpretar "acciones de controlador incompletas", inferiendo la intención del jugador de las entradas parciales.
Golla mejorada con accesorio Dualsense:
Una segunda patente introduce un accesorio de activación diseñado para transformar el controlador Dualsense en una simulación de armas de fuego más realista. Los jugadores sostenían el controlador de lado, imitando el agarre de una pistola, con el espacio entre los botones R1 y R2 que sirven como la vista. Tirar del gatillo simularía el disparo. La patente sugiere compatibilidad con otros dispositivos, como el auricular PSVR2.
La cartera de patentes de Sony:
Esta es solo la última incorporación a la extensa biblioteca de patentes de Sony, que muestra un compromiso con la innovación. Las patentes anteriores exploraron conceptos como la dificultad adaptativa, un controlador de doble sentido con auriculares integrados y un controlador sensible a la temperatura que refleja los eventos en el juego. Sin embargo, es importante recordar que las patentes no garantizan la liberación del producto. Solo el tiempo dirá si estas ideas innovadoras se convertirán en realidad.