Patentes mais recentes da Sony: jogabilidade movida a IA e um apego realista de armas de dualsense
A Sony apresentou duas patentes intrigantes que visam melhorar a experiência de jogo. Essas patentes detalham um sistema de câmera movido a IA para prever as ações dos jogadores e reduzir o atraso, e um acessório de gatilho no estilo de armas para o controlador dualsense aumentar o realismo nos jogos de tiro.
Redução de atraso acionada por AI:
A patente "Entrada/release de ação cronometrada" descreve um sistema de câmera que monitora o player e o controlador. AI, utilizando o aprendizado de máquina, analisa essa filmagem para antecipar as próximas entradas do jogador. Essa capacidade preditiva visa processar ações preventivas, mitigando o atraso on -line e melhorando a capacidade de resposta. Como alternativa, o sistema pode interpretar "ações incompletas do controlador", inferindo a intenção do jogador de entradas parciais.
Gunplayay aprimorado com apego dualsense:
Uma segunda patente apresenta um acessório de gatilho projetado para transformar o controlador DualSense em uma simulação de arma de fogo mais realista. Os jogadores segurariam o controlador de lado, imitando a aderência de uma arma, com o espaço entre os botões R1 e R2 servindo como visão. Puxar o gatilho simularia o disparo. A patente sugere compatibilidade com outros dispositivos, como o fone de ouvido PSVR2.
Portfólio de patentes da Sony:
Esta é apenas a mais recente adição à extensa biblioteca de patentes da Sony, mostrando um compromisso com a inovação. Patentes anteriores exploraram conceitos como dificuldade adaptativa, um controlador de dualsense com fones de ouvido integrados e um controlador sensível à temperatura que reflete eventos no jogo. No entanto, é importante lembrar que as patentes não garantem a liberação do produto. Somente o tempo dirá se essas idéias inovadoras se tornarão realidade.