ソニーの最新の特許:AI駆動のゲームプレイと現実的なデュアルセンス銃の添付ファイル
ソニーは、ゲーム体験を向上させることを目的とした2つの興味深い特許を提出しました。これらの特許は、AIを搭載したカメラシステムを詳細に説明し、プレーヤーのアクションを予測し、遅れを減らし、デュアルセンスコントローラーの銃スタイルのトリガーアタッチメントを撮影ゲームのリアリズムを高めます。
AI駆動型の遅延削減:
「タイミングされた入力/アクションリリース」特許は、プレーヤーとコントローラーを監視するカメラシステムについて説明しています。機械学習を利用するAIは、この映像を分析して、プレーヤーの次の入力を予測します。この予測機能は、アクションを先制的に処理し、オンラインラグを緩和し、応答性を向上させることを目的としています。あるいは、システムは「不完全なコントローラーアクション」を解釈し、部分的な入力からプレーヤーの意図を推測することができます。
デュアルセンスアタッチメントを使用したガンプレイの強化:
2番目の特許は、デュアルセンスコントローラーをより現実的な銃器シミュレーションに変換するように設計されたトリガーアタッチメントを導入します。プレイヤーはコントローラーを横向きに保持し、銃のグリップを模倣し、R1とR2のボタンの間のスペースが視力として機能します。トリガーを引くと、発火がシミュレートされます。この特許は、PSVR2ヘッドセットなど、他のデバイスとの互換性を示唆しています。
ソニーの特許ポートフォリオ:
これは、ソニーの大規模な特許図書館への最新の追加であり、イノベーションへのコミットメントを示しています。以前の特許は、適応難易度、統合されたイヤフォンを備えたデュアルセンスコントローラー、ゲーム内イベントを反映する温度敏感なコントローラーなどの概念を調査しました。ただし、特許は製品のリリースを保証しないことを覚えておくことが重要です。これらの革新的なアイデアが現実になるかどうかは時間のみがわかります。