
Tekken 8, un año después de su lanzamiento, continúa lidiando con un problema de trampa desenfrenado que no muestra signos de disminuir. A pesar de las quejas de los jugadores y la evidencia de trampas generalizadas, la respuesta de Bandai Namco ha sido insuficiente, dejando el modo en línea tambaleándose al borde del caos. El juego limpio se está convirtiendo cada vez más en la excepción, no en la regla.
Surgieron los videos posteriores a los videos que muestran jugadores que exhiben reacciones sobrehumanas, bloqueo de cuadros de marco y saltos instantáneos, indicadores claros de software de terceros o uso macro. Estos trucos permanecen impunes.
Más allá de hacer trampa, Tekken 8 sufre de problemas técnicos persistentes que sesgan aún más el juego. Los ataques desbloqueables (como los de Yoshimitsu), los sistemas de defensa que no responden y los métodos para coincidir artificialmente contribuyen a una experiencia desequilibrada y frustrante. Estos errores, combinados con la prevalencia de hacer trampa, hacen que el juego competitivo sea casi desagradable para muchos.
Recientemente, destacados miembros de la comunidad como Mike Hollow y Blackheart59 expusieron una red de tramposos que comparten abiertamente programas que automatizan el esquivado, el bloqueo combinado e incluso la evitación de pérdidas en su servidor Discord. Al alarmante, estos tramposos continúan participando en partidos clasificados con impunidad, a pesar de esta exposición pública y la aparente inacción de Bandai Namco.
Actualmente, el único refugio relativamente seguro es el juego de la consola con Discapacitados CrossPlay. Sin embargo, incluso esto no ofrece protección completa. "Pitufo", utilizando cuentas secundarias para apuntar a oponentes menos calificados, y la explotación de los errores de control socava aún más el juego limpio.
Con la segunda temporada de Tekken 8 acercándose en abril, la falta de una estrategia antiacleja concreta sigue siendo una gran preocupación. La comunidad teme que las nuevas actualizaciones de DLC y cosméticos tengan prioridad sobre abordar estos problemas críticos en línea. La inacción continua se arriesga a la deserción del jugador generalizado y finalmente podría poner en peligro el éxito a largo plazo del juego.