Microsoft ha adoptado recientemente un nuevo enfoque en sus exhibiciones de Xbox, mostrando abiertamente logotipos para plataformas rivales como PlayStation 5 durante los anuncios. Este cambio refleja la estrategia más amplia de la compañía para expandir su disponibilidad de juegos en múltiples plataformas, un movimiento que ha sido evidente en eventos recientes como el desarrollador de Xbox Direct, donde juegos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages y Clair Obscur: Expedition 33 se mostraron con PS5 Logos junto a Xbox y PC.
Sin embargo, este no fue siempre el caso. Durante el escaparate de Microsoft en junio de 2024, Doom: The Dark Age se anunció inicialmente para Xbox sin una mención inmediata de PlayStation, aunque los trailers posteriores incluyeron el logotipo de PS5. Del mismo modo, otros títulos como Dragon Age de BioWare: The Veilguard, el buque de expansión de Diablo 4 de odio y las sombras de Creed de Ubisoft's Assassin se anunciaron para Xbox y PC, excluyendo PS5.
Los logotipos de PS5 no se presentaron durante el escaparate de Microsoft en junio de 2024. Crédito de la imagen: Microsoft.
En contraste, Sony y Nintendo mantienen un enfoque más tradicional. El showcase State of Play de Sony, por ejemplo, no mencionó Xbox, incluso para juegos multiplataforma como Monster Hunter Wilds, que se mostró exclusivamente con un logotipo de PS5. Sega's Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Onimusha: Way of the Sword siguió su ejemplo, centrándose únicamente en las plataformas PlayStation a pesar de su disponibilidad en otros sistemas.
La estrategia de Sony refuerza su enfoque en las consolas de PlayStation, una táctica que durante mucho tiempo ha servido bien a su negocio de juegos. Microsoft, sin embargo, está trazando un curso diferente, como lo demuestra la inclusión de logotipos de PS5 en su escaparate de enero de 2025.
Los logotipos de PS5 aparecieron durante el escaparate de Microsoft en enero de 2025. Crédito de la imagen: Microsoft.
En una entrevista con Xboxera, el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, abordó este nuevo enfoque directamente. Hizo hincapié en la importancia de la transparencia y la honestidad sobre dónde hay juegos disponibles, afirmando que la decisión de incluir logotipos rivales en las exhibiciones de Xbox se discutió incluso para el evento de junio de 2024, pero los problemas logísticos impidieron la implementación completa en ese momento.
Spencer explicó: "Creo que es solo ser honesto y transparente sobre dónde se muestran los juegos ... La gente debería conocer los escaparates donde pueden obtener nuestros juegos, pero quiero que las personas puedan experimentar nuestra comunidad de Xbox en nuestros juegos y todo lo que tenemos para ofrecer, en cada pantalla que podamos". Reconoció las diferencias entre las plataformas, particularmente en términos de apertura y capacidades, pero enfatizó que el enfoque debería estar en los juegos en sí.
A medida que Microsoft continúa esta estrategia, es probable que las futuras exhibiciones de Xbox, como el evento anticipado de junio de 2025, presenten logotipos de PS5 para juegos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 y el próximo título de Call of Duty. Sin embargo, no espere que Sony y Nintendo adopten un enfoque similar en el corto plazo.