Microsoft a récemment adopté une nouvelle approche dans ses vitrines Xbox, affichant ouvertement des logos pour des plates-formes rivales comme PlayStation 5 lors des annonces. Ce changement reflète la stratégie plus large de l'entreprise pour étendre sa disponibilité de jeu sur plusieurs plates-formes, une décision qui a été évidente dans des événements récents tels que le développeur Xbox Direct, où des jeux comme Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages et Clair Obscur: Expedition 33 ont été montrés avec des logos PS5 aux côtés de Xbox et PC.
Cependant, ce n'était pas toujours le cas. Lors de la vitrine de Microsoft en juin 2024, Doom: The Dark Ages a été initialement annoncé pour Xbox sans mention immédiate de PlayStation, bien que les bandes-annonces ultérieures aient inclus le logo PS5. De même, d'autres titres comme BioWare's Dragon Age: The Veilguard, le Diablo 4 Expansion Vessel of Hatred et Ubisoft's Assassin's Creed Shadows ont été annoncés pour Xbox et PC, à l'exclusion de la PS5.
Les logos PS5 n'ont pas été présentés lors de la vitrine de Microsoft en juin 2024. Crédit d'image: Microsoft.
En revanche, Sony et Nintendo maintiennent une approche plus traditionnelle. L'état de jeu de Sony de Sony, par exemple, n'a pas mentionné Xbox, même pour des jeux multiplateformes comme Monster Hunter Wilds, qui a été montré exclusivement avec un logo PS5. Sega's Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater et Onimusha: Way of the Sword a emboîté le pas, en se concentrant uniquement sur les plates-formes PlayStation malgré leur disponibilité sur d'autres systèmes.
La stratégie de Sony renforce son accent sur les consoles PlayStation, une tactique qui a longtemps servi son activité de jeu. Microsoft, cependant, trace un cours différent, comme en témoigne l'inclusion de logos PS5 dans sa vitrine de janvier 2025.
Les logos PS5 sont apparus lors de la vitrine de Microsoft en janvier 2025. Crédit d'image: Microsoft.
Dans une interview avec Xboxera, le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, s'est adressé directement à cette nouvelle approche. Il a souligné l'importance de la transparence et de l'honnêteté sur l'endroit où les jeux sont disponibles, déclarant que la décision d'inclure des logos rivaux dans les vitrines Xbox a été discuté même pour l'événement de juin 2024, mais les problèmes logistiques ont empêché la mise en œuvre complète à l'époque.
Spencer a expliqué: "Je pense que c'est juste honnête et transparent sur l'endroit où les jeux montrent ... Les gens devraient connaître les vitrines où ils peuvent obtenir nos jeux, mais je veux que les gens puissent découvrir notre communauté Xbox dans nos jeux et tout ce que nous avons à offrir, à chaque écran que nous pouvons." Il a reconnu les différences entre les plateformes, en particulier en termes d'ouverture et de capacités, mais a souligné que l'accent devrait être mis sur les jeux eux-mêmes.
Alors que Microsoft poursuit cette stratégie, les futures présentations Xbox, telles que l'événement prévu de juin 2025, sont susceptibles de présenter des logos PS5 pour des jeux comme Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 et le prochain titre Call of Duty. Cependant, ne vous attendez pas à ce que Sony et Nintendo adoptent une approche similaire de sitôt.