Microsoft heeft onlangs een nieuwe aanpak gevolgd in zijn Xbox -vitrines, met openlijk logo's voor rivaliserende platforms zoals PlayStation 5 tijdens aankondigingen. Deze verschuiving weerspiegelt de bredere strategie van het bedrijf om zijn spelbeschikbaarheid op meerdere platforms uit te breiden, een beweging die duidelijk is geweest in recente gebeurtenissen zoals de Xbox Developer Direct, waar games zoals Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages en Clair Obscur: Expedition 33 werden getoond met PS5 -logo's naast Xbox en PC.
Dit was echter niet altijd het geval. Tijdens de showcase van Microsoft in juni 2024 werd DOOM: The Dark Ages aanvankelijk aangekondigd voor Xbox zonder onmiddellijke vermelding van PlayStation, hoewel latere trailers het PS5 -logo omvatten. Evenzo werden andere titels zoals BioWare's Dragon Age: The Veilguard, het Diablo 4 -uitbreidingsvat van haat en de Assassin's Creed Shadows van Ubisoft werden aangekondigd voor Xbox en PC, exclusief PS5.
PS5 -logo's waren niet te zien tijdens de showcase van Microsoft in juni 2024. Afbeelding Credit: Microsoft.
Sony en Nintendo daarentegen behouden een meer traditionele aanpak. Sony's State of Play Showcase bijvoorbeeld, noemde Xbox niet, zelfs niet voor multiplatform -games zoals Monster Hunter Wilds, die uitsluitend met een PS5 -logo werden getoond. Sega's Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en Onimusha: Way of the Sword volgde het voorbeeld en richt zich uitsluitend op PlayStation -platforms ondanks hun beschikbaarheid op andere systemen.
Sony's strategie versterkt zijn focus op PlayStation -consoles, een tactiek die zijn gamingbedrijf al lang goed heeft gediend. Microsoft brengt echter een andere cursus in kaart, zoals blijkt uit de opname van PS5 -logo's in de showcase van januari 2025.
PS5 -logo's verschenen tijdens de showcase van Microsoft in januari 2025. Afbeelding Credit: Microsoft.
In een interview met Xboxera sprak Microsoft's gamingchef, Phil Spencer, deze nieuwe aanpak rechtstreeks toe. Hij benadrukte het belang van transparantie en eerlijkheid over waar games beschikbaar zijn, waarin staat dat de beslissing om rivaliserende logo's in Xbox -vitrines op te nemen, zelfs voor het evenement van juni 2024 werd besproken, maar logistieke kwesties verhinderden op dat moment de volledige implementatie.
Spencer legde uit: "Ik denk dat het gewoon eerlijk en transparant is over waar de games worden laten zien ... Mensen moeten de winkelpuien kennen waar ze onze games kunnen krijgen, maar ik wil dat mensen onze Xbox -community kunnen ervaren in onze games en alles wat we te bieden hebben, op elk scherm dat we kunnen." Hij erkende de verschillen tussen platforms, met name in termen van openheid en mogelijkheden, maar benadrukte dat de focus op de games zelf zou moeten liggen.
Terwijl Microsoft deze strategie voortzet, zullen toekomstige Xbox-vitrines, zoals het verwachte evenement van juni 2025, waarschijnlijk PS5-logo's bevatten voor games zoals Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 en de komende Call of Duty-titel. Verwacht echter niet dat Sony en Nintendo binnenkort een vergelijkbare aanpak zullen volgen.